淘淘图片倒影之星怎么用?图片倒影效果制作方法
淘淘图片倒影之星比Photoshop制作图片倒影效果更加专业、更加快、更加好,淘淘图片倒影之星制作图片效果非常简单,四步即可到位,而且淘淘图片倒影之星还能够批量制作图片倒影效果,有上、下、左、右四种效果可供用户选择。
淘淘图片倒影之星使用教程
一,快速入门
本文将带您学会如何快速地制作图片的倒影,首先请启动淘淘图片倒影之星,启动后如下图所示:
1. 添加要制作倒影的图片
请点击“添加文件”按钮,将弹出打开文件对话框,选中要制作倒影的文件,再点击“确定”按钮,即可将文件添加到文件列表中。添加文件后的界面如下图所示:
2. 设置倒影参数
当文件添加好之后,请点击“下一步”按钮,将显示倒影参数设置界面,在这里,您可以设置倒影的所有参数,如下图所示:
3. 设置输出参数
倒影参数设置好之后,请点击“下一步”按钮,将显示输出参数设置界面,在这里,您可以设置倒影图片的保存位置和瘦身参数,如下图所示:
4. 开始处理
当输出参数设置好以后,请点击“开始”按钮,软件将开始将文件列中的文件批量制作倒影,您只需等待处理全部完成即可,如下图所示:
二,文件列表操作
文件列表界面如下图所示:
1. 添加文件操作
共有三种方法添加图片:
点击工具栏上的“添加文件”按钮,将弹出打开文件对话框,选中要制作倒影的文件,再点击“确定”按钮,即可将文件添加到文件列表中。
点击工具栏上的“添加文件夹”按钮,将弹出打开文件夹对话框,选中图片所在的文件夹,再点击“确定”按钮,即可将文件夹中所有的文件添加到文件列表中。
从Windows的资源管理器中,将要制作倒影的图片拖拽到文件列表中。
2. 移除文件操作
在文件列表中,选中要移除的文件,点击工具栏上的“移除所选”,即可将文件从文件列表中移除,该操作不会删除磁盘上的文件,请放心。
3. 文件显示操作
可以以不同的样式显示文件列表中的文件:
大图标
小图标
列表显示
详细信息显示
请点击工具栏上的相应按钮即可。
三,倒影参数设置
倒影参数设置界面如下图所示:
1. 倒影位置设置
您可以分别点击“上”、“下”、“左”、“右”四个按钮,即可以设置倒影相对于原图的位置。
上:表示倒影位于图片的项部
下:表示倒影位于图片的底部
左:表示倒影位于图片的左侧
右:表示倒影位于图片的右侧
偏移:表示倒影区相对于原图的偏移量,设置为该值将使用原图和倒影区之间生成一个空白区域,您可以在“倒影颜色”设置中设置该空白区域的颜色。
深度:表示倒影的深度,该值越大,表示倒影深度越大,倒影越清晰。
2. 倒影颜色设置
空白区着色:可以设置原图和倒影区之间的空白区的颜色。
倒影区着色:可以设置倒影区的颜色,该颜色将和倒影区的颜色融合成一体。
透明度:可以设置倒影区的透明度,该透明度会使倒影区形成一种透明渐变的效果,如果您将倒影保存为PNG文件,生成的倒影文件将保留该渐变透明效果。
3. 倒影尺寸设置
您可以设置倒影区的尺寸大小(倒影的宽度或高度)
相对于照片尺寸:倒影区的尺寸是原图的百分比大小。
所有照片固定大小:所有文件的倒影区大小都为统一指定的值,单位为像素
四,输出参数设置
输出参数设置界面如下图所示:
1. 新文件格式
您可以选择倒影文件的文件格式,本软件支持大多数常用的几种图片文件格式:
JPG
JPEG
PNG
BMP
2. 保存位置
直接修改源文件:制作好的倒影图片直接保存为源文件名,该选项会将源文件内容替换为新的倒影图片,请谨慎使用该选项
在源文件名前加下划线: 制作好的倒影图片将保存在和源文件相同的目录下,其文件名为源文件名前加一个下划线
输出到以下指定的目录中:制作好的倒影图片将保存在该指定的目录下,选择该项时,一定要指定一个自定义的输出目录
3. 照片瘦身
照片瘦身功能是本软件的特色功能之一,您可以在此限制秘在的新的文件的图片尺寸和文件大小。
限制新照片尺寸:您可以勾选此项以限制新照片的宽度和高度在指定的范围内,本软件将使用右侧指定图像重新取样插值的算法将照片尺寸缩放到该范围之内.
限制新文件的大小:您可以勾选此项以限制生成的照片文件的大小.
五,关于插值算法
重新取样将在您缩放图片时更改图像数据的数量。当缩减像素取样(减少像素的数量)时,将从图像中删除一些信息。当向上重新取样(增加像素的数量或增加像素取样)时,将添加新的像素。可以指定插值算法来确定如何添加或删除像素。
1. 最近相邻插值算法
最近相邻插值算法(Nearest Neighbour Interpolation)一种速度快但精度低的图像像素模拟方法。该方法用于包含未消除锯齿边缘的插图,以保留硬边缘并生成较小的文件。但是,缩放图片时,缺少的像素通过直接使用与之最接近的原有像素的颜色生成,也就是说照搬旁边的像素,这样做的结果是产生了明显可见的锯齿。
最近相邻插值算法是最简单的一种插值算法,这种方法是当图片放大时,缺少的像素通过直接使用与之最接近的原有像素的颜色生成,也就是说照搬旁边的像素。当图片扩大时,要增加X点处的像素,由于X点与A、B这两个有效像素中的B点最接近,因此X点会直接照搬B点的像素,从而使到X点生成的效果与B点一样。虽然这种算法简单,因此处理的速度很快,但结果通常会产生明显可见的锯齿,效果往往不佳。
最近相邻插值算法的优点是计算量很小,算法也简单,因此运算速度较快。但它仅使用离待测采样点最近的像素的灰度值作为该采样点的灰度值,而没考虑其他相邻像素点的影响,因而重新采样后灰度值有明显的不连续性,图像质量损失较大,会产生明显的马赛克和锯齿现象。
2. 两次线性插值算法
两次线性插值算法(Bilinear Interpolation)是一种通过平均周围像素颜色值来添加像素的方法。该方法可生成中等品质的图像。
两次线性插值算法输出的图像的每个像素都是原图中四个像素(2×2)运算的结果,由于它是从原图四个像素中运算的,因此这种算法很大程度上消除了锯齿现象,而且效果也比较好。
两次线性插值算法是一种较好的材质影像插补的处理方式,会先找出最接近像素的四个图素,然后在它们之间作差补效果,最后产生的结果才会被贴到像素的位置上,这样不会看到“马赛克”现象。这种处理方式较适用于有一定景深的静态影像,不过无法提供最佳品质。
两次线性插值算法效果要好于最近相邻插值算法,只是计算量稍大一些,算法复杂些,程序运行时间也稍长些,但缩放后图像质量高,基本克服了最近相邻插值算法灰度值不连续的特点,因为它考虑了待测采样点周围四个直接邻点对该采样点的相关性影响。但是,此方法仅考虑待测样点周围四个直接邻点灰度值的影响, 而未考虑到各邻点间灰度值变化率的影响, 因此具有低通滤波器的性质, 从而导致缩放后图像的高频分量受到损失, 图像边缘在一定程度上变得较为模糊。
3. 两次立方插值算法
两次立方插值算法(Bicubic Interpolation)是两次线性插值算法的改进算法,它输出图像的每个像素都是原图16个像素(4×4)运算的结果。该算法效果较好,运算速度也不慢。
两次立方插值算法计算量最大,算法也是最为复杂的。在几何运算中,两次线性插值算法的平滑作用可能会使图像的细节产生退化,在进行放大处理时,这种影响更为明显。在其他应用中,两次线性插值算法的斜率不连续性会产生不希望的结果。两次立方插值算法不仅考虑到周围四个直接相邻像素点灰度值的影响,还考虑到它们灰度值变化率的影响。因此克服了前两种方法的不足之处,能够产生比两次线性插值更为平滑的边缘,计算精度很高,处理后的图像像质损失最少,效果是最佳的。