使命召唤olBlood Screen特效的代替方案
使命召唤ol开启了正式封测,同时猎食者版本也上线了,可惜的是,还是没有看到cod系列经典的Blood Screen特效的开放,可能是由于本土化的缘故吧,感觉以后的版本中也不会上线的,没有了Blood Screen,导致很多玩家中枪后不知道情况莫名其妙的死掉,影响了游戏体验,这里推荐几种解决方案给大家,希望对大家有帮助。
方案一:显示血条/数字
好处:非常容易实现 缺点:依然不够直观,不能第一时间将信息传达给玩家,同时还增加了玩家盯着游戏hub的时间,降低了游戏体验
方案二:黑血/绿血
好处:非常容易实现,直观 缺点:贻笑大方
方案三:中枪后改变画面的饱和度/对比度
好处:非常直观,且很好的模拟中枪后的生理反应 缺点:需要投入更多的人月实现
关于第三方补丁:
这个只是一部分玩家的解决方式,而游戏本身肯定要推出一个每个人都能享受到的完整的解决方案的。此外修改客户端对于网游而言总是很微妙的事情,这里就不多讨论了。