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DNF新版本纯力驱刷图加点推荐 镰刀精通现版本超给力斧子更长远

作者:qqtn落夏 人气:0

DNF中同一职业会有许多不同类型加点这是常有的事,大家也都司空见惯了。而驱魔这个职业则着实有趣,力驱和法驱,不单单加点完全不同,居然连装备选择都完全不一样 —— 一个物理一个魔法,一个板甲一个布袍,真是完全天差地别的感觉。

而在大家固有印象中,可能法驱更偏向于刷图,力驱则常常用来PK,刷图的力驱加点和打法却少之又少了。小编此次为大家带来的正是70级技能二改后新版本下的纯力驱刷图加点推荐,一起来分享吧~

【前言】

大家好,我是驱魔爱好者殺手,这么久没有写帖子了,相信大家不会忘记我吧!好久没写帖子了,好不容易写一个审核还给我否决了!这次别开这么大的玩笑了。

殺手一直研究着如何发展驱魔,曾经放弃过,走过弯道,这次殺手再次归来就是好多哥们舍不得我走。那殺手也就不走了!陪大家一起战斗下去。好了废话不多说了,说说主题吧。

这次来是整理一下加点、装备等等。(声明:不是来炫耀,也没资格炫耀,玩DNF好几年了,还没见过本职业史诗武器呢!这次来的主要目的是带来了一些以后发展动向!仔细看哦~~~)

首先加点声明,殺手是个纯力驱魔对法驱无法做出什么评论,纯属2个职业!大家也明白,在这殺手就不做介绍了。

力驱刷图三板斧为主打旋律。不过70版本驱魔刷图不在专注依靠大招吃饭了,而小招也非常给力,例如疾风打、直拳、落风锤三个都有了EX强化,再次提高了伤害及范围,让驱魔刷图更加暴力了。相信很快就会三改,也就是咱驱魔的定型版本,巨兵精通,提高伤害,不在让鸡肋精通拖后腿了。想了解巨兵精通属性的可以在百度搜一下,在这殺手不一一介绍了。

 【加点思路】

首先说下驱魔现在版本的加点吧,新技能我没加,感觉此技能一般,对新技能没什么感觉,大家不要轻易去尝试!加点如↓,不好不要喷,没有完美加点,只有自己觉得完美就够了。

物理暴击满(点多的是,不满,少了很多伤害,再说殺手我刚刚转的镰驱。)

物理背击满(点多的是,不满,少了很多伤害,我是双天赋镰刀斧子各一套点。如果是斧驱就不要考虑了,斧子不差这点背击伤害,面板就可以盖过这点伤害。)

武器祝福满(点非常充足,这个技能增加攻击还有命中,我满。)

镰刀精通满(暴击率增加百分之十八呢,什么概念?带上悲鸣手镯,加暴击的称号,肩膀附魔,物理暴击,武器的暴击,多少?我站街物理暴击44,多么有爱的数字。让怪去死。)

战斧精通(我刚洗了点,没加它,带斧子的驱魔们必须满!伤害高,僵直高,就是技能CD时间太长,但是不要一味的学习我玩镰刀,三改以后巨兵精通,斧子跟镰刀的差距会再次拉的更大,所以安安分分的学习斧子,不洗点不花钱最重要。)

空战打前置5(高了无任何意义,想刷图兼PK这点纯属白瞎)

落风锤满(强制、强化满,可以不点强化基础精通也要满上它,很给力的,再说驱魔单修点用不完)

虎溪1(强制。破招抓取技能,保命突围,扯怪、连招、破招种种好处,属于固定伤害)

潜龙满(在这里考虑省点的,驱魔就废了)

疾风打满(强制、强化满,主打小招,CD时间一般,但是带有眩晕的惊喜。很强大的技能)

星落打5(强制、疾空旋风破的前置技能,但是不喜欢用这个技能的朋友可以不点强制,因为摆动作时间太长了,有这个时间一个直拳就够伤害了,不过这个是打真野猪卡BOSS神技,有强制才更加灵活。推荐强制。)

巨旋风5(退怪技能,疾空旋风破的前置,也是个不错的技能,就是伤害太不尽人意了,前置就好。)

脉轮寒冰3(状态技能,物驱属火,法驱属水,要暴力就要满上火,此技能前置就好,三改以后此技能从冰属性变为光属性了,还有啥好处等等在觉醒上慢慢介绍)

脉轮烈焰满(神技,让驱魔同胞在学习上这个技能以后,就不需要在考虑大价钱附魔火卡,肯火蜥蜴药水了,省钱一辈子的技能,而且暴力驱魔不需要别的属性强化,不堆火强,太浪费了。)

大招来了,首先除了法系的技能,跟鸡肋的被动觉醒以外,全部都满,这个不需要研究,也不需要考虑,绝对物超所值。

狂乱锤击满(强制,为了灵活,必须强制,配合远古2散件次数套,够你敲的手发麻,暴力延续一)

疾空旋风破满(强化满。神一样的技能,在加EX的强话,配合远古2的次数装备,或者攻击力套,吃上暴击药水,那伤害,最为暴力的技能只有其一。暴力延续二)

无双击满(一锤子买卖,这一锤子下去,打在谁身上都受不了,本人装备破招打在乌龟英雄BOSS身上,暴击加破招伤害20余万。暴力延续三)

狂暴锤击(虽然说是70EX,可是在驱魔三板斧中,真的没啥地位,CD长,输出低,不过,想暴力,不想刷图有真空期,必须点,不点暴力就延续不下去了。哈哈将暴力进行到底,暴力延续)

苍龙逐日满(必须满,一头扎下去,那感觉谁用谁知道,力量高了,打出来的伤害都无法相信。刚才在脉轮寒冰那处的话题带到现在说,驱魔三改以后,法驱冰属性技能改为光属性,那些主打技能都属于光属性(就连咱的觉醒都带有属性强化了),所以法驱需要堆光强化。力驱的觉醒是火属性的,跟着自己的火属性强化值和力量增加伤害,大家想想,觉醒带属性强化,又是一个好消息。)

废话说完了,说下装备吧,殺手最近忙乎着刷远古2装备,想体验一下狂锤次数套跟风车次数套带来的视觉感觉!过年这段时间没事忙乎了好久,终于买上了心仪已久的骨戒。心里美滋滋的。大家会说了,你这不是土豪吗?又是灵魂猎者,又是骨戒,等等!~我玩DNF三年多了,投入了60元钱开的仓库。至今都是游戏币在游戏上为生。需要什么人民币?人民币是现实中用的,不是随便乱投入的。有钱可以跟兄弟们出去喝酒唱歌开心就好,拿钱给老婆买几件漂亮衣服,老婆会开心、会满足、会幸福。为什么要把钱花到游戏上跟大家比谁比谁强大呢?

【写在最后】

给大家上个属性图,这是我没事玩游戏混到现在的成果。

不花钱,该有的都有了,就缺少个好的左槽手套,右槽的魔法石,以及高强化武器。咱没那个本事强化,那咱弄个差不多的就行,红字力量增幅+7的就满足了,装备附魔2个+6力量攻城活动宝珠。2个23力量宝珠,靴子0.9移动速度。首饰附魔11火强宝珠,一般刷图都带悲鸣项链。灵魂猎者,都是在BOSS战的时候争取速度小消耗才用的,一般都不会随便浪费。就这身装备,我已经很满足了。

希望山东一区的朋友来找我玩,愿意做我的好兄弟,一起刷图一起聊天,一起开开心心的虐怪,是多么美好的事啊!

殺手祝所有DNF驱魔爱好者好运伴随一辈子。

驱魔圣言:天下有我不乱,天下无我不昌。敬上↑

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