七雄争霸3g2q过云中楼费兵少 但存在很大的误区
首先要说的是,为什么七雄争霸3g2q开始流行,这个想必大家心里都有答案,因为据说3g2q过云中楼费兵少。比较轻松。
当然,这是前期云中刚出来的时候,到了后期普遍过到30以后,很多人已经意识到3g2q其实有点力不从心,这一点尤其在两车阵出来后越发显得需要解决~
在新科技出来了,很多人说加的是虚战,但是本人也不太敢苟同~因为说实话5.75过40的确是运气,因为之后到6w以前都没在过去~~在此表示遗憾。
就在这时,新版本的到来,给我带来了春天~新科技加的战力是哗哗的往上涨,以至于当时看见6w以上的我都不敢相信~
同时6w开始过40,基本木有失败过,只有39偶尔失败过几次。不超过3次~
好了,废话多了点,发这个帖子想了很久,原因就是看见,盟里,群里很多朋友一直郁闷6w2以上的3g2q都过不去40,有时候34.35.38都有可能卡主~甚至都见不了40层的面~
经过本人搜集和与朋友们讨论,发现3g2q有一个很大的误区~这就是精研!
主题来了。
(1)。极端精研。
有部分3g2q的童鞋们是极端精研,比如器械攻击在45以上,弓的敏捷在40以上。
我可以很负责任的告诉你,这都是垃圾。是绝对绝对的不可取的~
为何?首先说器,说的简单点,攻击偏高了,其他属性都要降低,结合阵形,弓器组合是啦不开距离的,这样的器械保证不了自身防御。所以攻击高,不可取。
弓将的敏捷高,期待闪避和暴击。这个其实已经有很多大神分享过了,新版本更新后敏捷只是辅助,攻击才是王道。
所以说,3g2q的精研最好的就是平庸,弓将 攻击敏捷30,防御体力20.器械,攻击40,其他三项20.
这里就有人会问,那拿什么来扛?怎么保证输出?
好了,第二个问题开始解答。
(2)我首先想问,3g2q的阵,为什么你需要扛的?
需要扛的,你为什么不去找步,找车?为什么放弃之前的2b3g?想想,为什么转的这个3g2q!
3g2q,本来就是一个全输出的阵,当然,极端精研成全输出不可取,已经有好多血和泪的教训~~极端精研就是废柴五个~
那么,完全可以退而求其次,五个将平庸点,防御和攻击平均。都可以稍微抗点打击,同时五个将的输出,也与两车阵的3个输出半斤八两~
这个是最主要的。
总之,3g2q的特征就是平庸。毋须极端,也毋须分清楚肉盾和输出。需要的是,每个都可以攻击,每个都可以防御。
当然,因为总属性的一定,攻击和防御都不是最优,但是五个将的团结,和其他阵的有肉盾有输出完全可以抵消。
【三弓二器,的特征就是平庸,切记。】这是对三弓二器童鞋最大的建议!!
接下来,结合本人实战经历,其实上文已经说过,在此略略重复一下,让大家信服下。
6w+开始,过40,只在38死过不超过3次,遇到40,不论何种阵形,通通碾压~~
木有遇到过34.35死,木有遇到过见不到40,导致的浪费了兵还得不到卡的悲剧~~
(3)实战。
本人用此精研的3g2q,实战中与两车阵也是互有输赢,大概百分之50左右的胜率。
但是3g2q的悲剧在与,靠运气的几率太大,比你低再多的都有可能赢你~而想要赢得比自己高的几率是微乎其微~
所以3g2q的时代已经过去~~作为一个过渡,他已经很好的完成了自己的历史使命。
最后说下自己为何转阵。
因为也许很多童鞋会问,你既然过得了40,打架也半斤八两,为何要换阵呢?
本人一直是一个爱好和平的玩家,只是为了消磨时间玩一玩七雄~~但是过楼着实郁闷。
新技能版本出来前,过两次云20,只用500w,出来后,居然涨的1000w。但是,这也可以忍受~
不能忍受的是,当我已经6w6的战力的时候,居然过不去45,无论45神马阵形,粗略算下,各种活动累计已有40次左右倒在45脚下,45以前均是轻松碾压~
于是,在一个冲动的夜晚,我用两张转职卡变了我的阵形,同时,三本加速也华丽丽的登场。
但是结果是喜人的,当初17级别城5.75过40,现在18级城***过50.
最后总结一下。
(1)三弓二器特征就是平庸~
(2)三弓二器的时代,不得不多,已经过去。当然,它作为一个承前启后的伟大阵形,我们会在心里缅怀他。
(3)本文定位,是普通农民玩家,对于rmb玩家,高战力可以直接碾压过50.在50层之后,3g2q还是有一定优势,主要是在于弓多。
(4)各种经验,均是自己总结加实战加历练,木有各种空头大话,这么说只是想表被喷~~
(5)转阵是必须的,如果你想要低战胜高战,如果你想要低战过重楼~~
当然,这是前期云中刚出来的时候,到了后期普遍过到30以后,很多人已经意识到3g2q其实有点力不从心,这一点尤其在两车阵出来后越发显得需要解决~
在新科技出来了,很多人说加的是虚战,但是本人也不太敢苟同~因为说实话5.75过40的确是运气,因为之后到6w以前都没在过去~~在此表示遗憾。
就在这时,新版本的到来,给我带来了春天~新科技加的战力是哗哗的往上涨,以至于当时看见6w以上的我都不敢相信~
同时6w开始过40,基本木有失败过,只有39偶尔失败过几次。不超过3次~
好了,废话多了点,发这个帖子想了很久,原因就是看见,盟里,群里很多朋友一直郁闷6w2以上的3g2q都过不去40,有时候34.35.38都有可能卡主~甚至都见不了40层的面~
经过本人搜集和与朋友们讨论,发现3g2q有一个很大的误区~这就是精研!
主题来了。
(1)。极端精研。
有部分3g2q的童鞋们是极端精研,比如器械攻击在45以上,弓的敏捷在40以上。
我可以很负责任的告诉你,这都是垃圾。是绝对绝对的不可取的~
为何?首先说器,说的简单点,攻击偏高了,其他属性都要降低,结合阵形,弓器组合是啦不开距离的,这样的器械保证不了自身防御。所以攻击高,不可取。
弓将的敏捷高,期待闪避和暴击。这个其实已经有很多大神分享过了,新版本更新后敏捷只是辅助,攻击才是王道。
所以说,3g2q的精研最好的就是平庸,弓将 攻击敏捷30,防御体力20.器械,攻击40,其他三项20.
这里就有人会问,那拿什么来扛?怎么保证输出?
好了,第二个问题开始解答。
(2)我首先想问,3g2q的阵,为什么你需要扛的?
需要扛的,你为什么不去找步,找车?为什么放弃之前的2b3g?想想,为什么转的这个3g2q!
3g2q,本来就是一个全输出的阵,当然,极端精研成全输出不可取,已经有好多血和泪的教训~~极端精研就是废柴五个~
那么,完全可以退而求其次,五个将平庸点,防御和攻击平均。都可以稍微抗点打击,同时五个将的输出,也与两车阵的3个输出半斤八两~
这个是最主要的。
总之,3g2q的特征就是平庸。毋须极端,也毋须分清楚肉盾和输出。需要的是,每个都可以攻击,每个都可以防御。
当然,因为总属性的一定,攻击和防御都不是最优,但是五个将的团结,和其他阵的有肉盾有输出完全可以抵消。
【三弓二器,的特征就是平庸,切记。】这是对三弓二器童鞋最大的建议!!
接下来,结合本人实战经历,其实上文已经说过,在此略略重复一下,让大家信服下。
6w+开始,过40,只在38死过不超过3次,遇到40,不论何种阵形,通通碾压~~
木有遇到过34.35死,木有遇到过见不到40,导致的浪费了兵还得不到卡的悲剧~~
(3)实战。
本人用此精研的3g2q,实战中与两车阵也是互有输赢,大概百分之50左右的胜率。
但是3g2q的悲剧在与,靠运气的几率太大,比你低再多的都有可能赢你~而想要赢得比自己高的几率是微乎其微~
所以3g2q的时代已经过去~~作为一个过渡,他已经很好的完成了自己的历史使命。
最后说下自己为何转阵。
因为也许很多童鞋会问,你既然过得了40,打架也半斤八两,为何要换阵呢?
本人一直是一个爱好和平的玩家,只是为了消磨时间玩一玩七雄~~但是过楼着实郁闷。
新技能版本出来前,过两次云20,只用500w,出来后,居然涨的1000w。但是,这也可以忍受~
不能忍受的是,当我已经6w6的战力的时候,居然过不去45,无论45神马阵形,粗略算下,各种活动累计已有40次左右倒在45脚下,45以前均是轻松碾压~
于是,在一个冲动的夜晚,我用两张转职卡变了我的阵形,同时,三本加速也华丽丽的登场。
但是结果是喜人的,当初17级别城5.75过40,现在18级城***过50.
最后总结一下。
(1)三弓二器特征就是平庸~
(2)三弓二器的时代,不得不多,已经过去。当然,它作为一个承前启后的伟大阵形,我们会在心里缅怀他。
(3)本文定位,是普通农民玩家,对于rmb玩家,高战力可以直接碾压过50.在50层之后,3g2q还是有一定优势,主要是在于弓多。
(4)各种经验,均是自己总结加实战加历练,木有各种空头大话,这么说只是想表被喷~~
(5)转阵是必须的,如果你想要低战胜高战,如果你想要低战过重楼~~