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导读:班尼特在游戏中的获取难度不高,而且非常的全能。武器可以选择匣里龙吟等。圣遗物则可以用元素充能效率来用,或者时之沙选择元素充能效率以此来加速元素爆发的积攒。
班尼特的是一个容易获取并且也非常全能。武器可以选匣里龙吟作为备用,而圣遗物可以让时之沙选择元素充能效率,来加快元素爆发的积攒。也可选择火元素提升自己的伤害输出。
武器选择
Q:除了图中所示的武器,当前还有其他选择吗?
A:有的,只不过在相性上略逊色于图中所示。匣里龙吟可以作为备用选择,其被动对处于火元素影响下的角色造成的伤害提高,也是一个不错的选择。
圣遗物
Q:圣遗物的属性的选择如何做到一个较优解?
A:当选择的武器副属性为元素充能效率时,这时时之沙就可以选择生命值,如果武器的副属性不为元素充能效率,那么时之沙更加推荐选择元素充能效率以此来加速元素爆发的积攒;空之杯的选择就相对灵活,如果是想要提高班尼特自身的所带来的伤害,那么可以选择火元素加成,如果是进一步提高班尼特自身的治疗效果,那么就以生命值作为主属性;理之冠更多是选择治疗加成,以此提高元素爆发带来的治疗效果的提升。
Q:图中所示的两种圣遗物选择,是何种形况下选取呢?
A:宗室4件下的班尼特更加偏向以“增幅”为主,以套装4件套效果进一步提升队内的攻击力加成,使得输出型角色的输出效率进一步提高;而少女4件则是更偏向“治疗”,当对内续航能力需要注意时,少女4件则是一个选取方向。不过,在后期,笔者更加推荐宗室4件,也是因为这样可以继续为主C角色提供更高的输出能力。
天赋
值得注意的是,天赋三的元素爆发所增幅的攻击为班尼特一定百分比的“基础攻击力”,也就是不包含武器的副属性、圣遗物等加成下纯角色自身的攻击力,因此在武器的副属性和圣遗物中叠加攻击力的做法并不能进一步因元素爆发释放而提高全队的攻击力。
而武器的主属性的加持攻击力(其为基础攻击数值加持)是可以的。
相性搭配
Q:除了图中所示,其他角色就不能搭配班尼特吗?
A:并不是。图中所示更多是以常见主C作为推荐,其元素爆发的攻击力增幅适合诸多输出型角色,提高输出上限。而对于其他非输出型角色,只要可以同输出角色配合打出元素反应那么都是可以做出选择的。而班尼特不俗的治疗量也提供了一个治疗位,这时诸多治疗角色诸如七七、琴、芭芭拉等可以调到另一个队伍中担任治疗位。
班尼特是一位非常全能的角色,角色获取难度不高,如果可以好好培养的话,性价比非常高哦。
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