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导读:游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果!
游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果!
火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害;
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
水元素:能够扑灭火焰;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
冰元素:冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:未知,暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
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