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导读:风主在前期是主力探索角色,元素战技可以激活风元素方碑、使用风种子生成上升气流、吹散蒲公英,元素爆发在大世界探索作用不大,适用深境螺旋等副本场景,风主的探索和输出能力都不错,前期建议提升等级,不需要花费资源提升过多的天赋(风主岩主不互通)。
风元素主角(以下简称风主),在前期应当是大家前期的主力角色。
风主的元素战技-风涡剑
短按:造成一次伤害的同时,将小体型敌人吹飞
长按:对敌人发动持续切割并造成风元素伤害,最后将小体型敌人吹飞。
接触到其他元素:转化为对应元素,在风元素伤害的基础上,额外造成对应元素伤害。
风涡剑在战斗中具有元素单点扩散和小范围AOE的功能。
把单点元素扩散到大范围
在地形允许的情况下,还可以利用风涡剑的吹飞特性完成地形杀
用风涡剑将丘丘人打入水中
在大世界探索中,风涡剑是廉价快速的风元素触发机器。
主要应用于:激活风元素方碑、使用风种子生成上升气流、吹散蒲公英等
风主的元素爆发-风息激荡
向前发射一道风龙卷,可以将小体型敌人卷到空中,一路带走,对被带走的敌人持续造成风元素伤害。龙卷遇到其他元素会发生一次转化,每次攻击额外造成对应元素伤害。
风息激荡在雨天会转化成水龙卷
风息激荡简直是小怪收割机,卷起-送走一气呵成。
风息激荡可以轻松带走小怪
但对大体型敌人基本无可奈何,这是一个巨大的缺陷。
风息激荡无法带走大体型敌人,且造成的伤害很少
风息激荡在大世界探索中的作用并不大,60点启动能量虽然不算高,但是前期在没有圣遗物提升元素充能效率的情况下,攒起来还是相对比较慢的。实用价值偏低,更适用于深境螺旋等副本场景。
总评:风主在蒙德地区探索能力极佳、输出能力尚可。建议先提升角色等级,暂时不要倾注过多资源在天赋升级上(风、岩技能天赋不互通),持续观望。
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