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导读:加雷斯三个技能嘲讽增伤保命联动性非常高,加上不错的面板,生存能力较好,但是因为是红卡宝具,没有连发,导致周回和高难都上不了场,有上场机会的只有配合司马懿携带50初始NP的输出礼装,形成双打手阵容去砍柱子。
基础能力
面板输出不高,保持了目前凡是有自充(除布姐和小太阳)的情况下,攻击面板白值都不怎么样的大环境,生存能力面板倒是不错,区区二星枪阶满级后居然有高达9537的数值,这就很夸张,平砍能力不咋地,NP回收效率还行
技能分析
一技能是非常单纯的毅力,持续1次3回合,这个技能看着非常的鸡肋,或者说难听点是垃圾,不过因为加雷斯的定位和玩法特色,反而非常的实用。
二技能点满后有20NP的自充,同时附带有被攻击时获得1次5回合的攻击buff状态,这个技能很奇葩,必须挨打才能得到攻击Buff,不过并没有限制NP自充的释放效果,所以还不错。
三技能是1回合的嘲讽+1回合的防御buff+1回合20%的黄金律。这个技能明显就是搭配1技能和2技能联合使用的,能把前两个技能的效果最大化发挥出来。
这个技能组很奇特,这是个联组且环环相扣的技能组,三个技能组必须同时释放才能产生最大的效果,嘲讽增伤保命一气呵成的类型,有特殊的功能性。
宝具效果
红卡单体宝具,常规倍率,OC效果是附带3回合的防御力下降,还有1回合的自身无敌贯通,不用担心宝具打不到人的问题,宝具实用度还算是比较高的。
就业面
没有,红卡宝具直接断送了连发的可能性,因为是单体所以周回无用,高难的话,他没有连发能力所以输出再高也没用,唯一的就业面可能就是砍柱子了,对于BOX打手输出不足的情况下,同时出阵两个打手可以考虑。
总结
很遗憾不怎么样,用命换输出的类型,不过人家怎么也是个二星的枪阶,不要太为难就是了,一开始实装的时候算是很特色的一位枪阶单体了,毕竟有稀有的自充能力,可惜现在日服布姐有了自充,这货彻底失去了独特性。有输出和可以保护队友,可惜她的就业面只能砍柱子保队友也没啥太大的意义了,配合司马懿携带50初始NP的输出礼装,双打手的阵容可以有。
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