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导读:武力:影响武将造成的兵刃伤害,如普通攻击、受武力加成的战法;智力:影响武将造成和受到的谋略份害以及大多数治疗效果;统率:影响武将受到的兵刃伤害;速度:影响战斗中武将的行动顺序;政治:武将政治能力的体现;魅力:武将魅力的体现。
武将属性与成长:
三国志战略版延续三国志系列设定,根据各位名将在历史上的真实能力,给出其六种能力维度的初始值:武力、统率、智力、速度、政治、魅力。
除初始属性外,武将同样具有成长属性。在提升等级后,会提升相应属性值。
属性作用:
武力:影响武将造成的兵刃伤害,如普通攻击、受武力加成的战法(战法伤害率若未提及受何属性影响则默认受武力影响)。
智力:影响武将造成和受到的谋略份害以及大多数治疗效果。
统率:影响武将受到的兵刃伤害。
速度:影响战斗中武将的行动顺序,但不会影响部队的行军速度。
政治:武将政治能力的体现,委任部分内政官时有更高的加成。
魅力:武将魅力的体现,委任部分内政官时有更高的加成。
在武将详情的加点分页主公可分配武将的属性点。
点击全服加点可以查看其它玩家的加点方向
武将每提升10级可获得10点可自由分配的属性点,最多可获得50点。
武将每次进阶可获得10点可自由分配的属性点。进阶需消耗一个相同武将。
武将的可进阶次数与武将星级相同。
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