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导读:全体追击流(使用僵尸男核心),前排:邦古(4速),金属球棒(3速),僵尸男(6速),后排:饿狼(1速),闪光弗莱士(2速),超合金黑光(5速)。
阵容搭配
全体追击流(使用僵尸男核心)
前排:邦古(4速),金属球棒(3速),僵尸男(6速)
后排:饿狼(1速),闪光弗莱士(2速),超合金黑光(5速)
打法思路
该套阵容面对无锁火阵容时,饿狼和闪光弗莱士的双重绝技就可以对敌方造成毁灭性打击,之后凭借二者的被动技能联动,在对方任意角色行动后都可能最大造成对其单体的80%闪光弗莱士攻击力加180%饿狼攻击力(被动80%攻击力,内伤100%攻击力)和对敌方全体60%闪光攻击力的伤害。
饿狼作为一速,打出内伤触发僵尸男核心技能被动,增加我方20%绝技伤害提升,而且可以有效地防止对方存在锁火的阵容,保证作为2速的闪光弗莱士一定能打出绝技输出。金属球棒作为一名有追击能力的前排立于闪光弗莱士前,不仅防止闪光弗莱士被对方列伤角色秒杀,还能尽快触发闪光每回合三次的被动对敌方全体造成伤害。
超合金黑光不仅可以通过被动技能保护我方后排两个主要输出,而且由于不屈的存在保证我方前排僵尸男能更容易触发复活效果,不至于被敌方秒掉其他所有角色未触发复活效果。邦古作为工具人提升我方全体生存能力,并通过被动触发坚韧效果触发僵尸男核心技能为我方提供火量。
优劣势分析
优点:稳定的能量恢复和伤害提升,对敌方速度较快但生存能力差的核心输出角色造成较大伤害,可以很好的克制单核心输出阵容。
缺点:对饿狼和闪光弗莱士的练度要求比较高。
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