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导读:基础剑法三才剑法/点墨剑法(有控制的剑法,优于三才剑法);上乘阶段六扇门带血衣剑,拘魂阁带狂风剑。
基础剑法:三才剑法/点墨剑法(有控制的剑法,优于三才剑法)
为何铁砂掌的控制是神技,点墨剑法不算呢?因为拳随一般是做工具人的,在学到镇派拳之前,不指望他的输出,所以带铁砂掌对于团队输出没影响,打BOSS时,铁砂掌的火毒每回合-6%气血,伤害也不弱。
但是剑随是输出位,换了点墨剑法,输出会少很多,也不代表DEBUFF和DOT。所以点墨一般用来凑修为或者配合没有带铁砂掌的队伍过一些有难度的战斗。
上乘阶段:六扇门带血衣剑,拘魂阁带狂风剑。玩双剑随的可以再带个四象剑。双破四象剑并不弱。
镇派:幻影剑诀
剑法加点:
血衣剑:满臂力根骨补内息。四象剑:前排同血衣,后排满臂力身法补内息
特殊加点:狂风剑,0氪175身法,臂力内息1:1.氪老225身法,均摊臂力内息。
镇派幻影剑:后排幻影输出剑,臂力身法1:1.前排幻影半肉半输出:臂力身法根骨1:1:1
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