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导读:精灵盛典智法技能双修是必然,选择死神之镰、毁灭烈焰、星陨一击、瞬移、暴风云、冰封术和天离之火,技能可以自由的搭配。
双修就是比较全面,有很强的攻击效果,而且还有很强的防御,属于是攻守均衡的职业。双修是可以的,游戏中没有限制对应的天赋,玩家可以玩不同的路线,选择不同的职业进行搭配,这里可以选择不同的加点和天赋路线。
可以把天赋点满,这里点攻击天赋,点防御的天赋和智力天赋,天赋就是需要点出核心的天赋,智力的右系核心输出伤害特别高,走高额的爆发伤害效果是很不错的。辅助的天赋就是可以走防御的抗性天赋,这里点出精通加成,智力精通、法神附体、法能护盾等等不同的天赋加点。
属性就可以均衡分配了,玩家可以点出2点智力,1点生命,这种效果就是很不错的。玩家可以走魔法路线,可以走仙法路线,就是技能的不同,这里可以搭配各系的技能,搭配合理的输出技能,就是完整的双修路线。
点出死神之镰、毁灭烈焰、星陨一击、瞬移、暴风云、冰封术、天离之火。技能可以自由的搭配,选择不同的技能路线,有输出的技能核心,有防御的技能核心,可以进行多种搭配路线。
攻击天赋:
点出命运多舛,现在只能点到这,下面有个百分比掉血的永冻新星,通过字符描述感觉是神技,有点类似dnf裂创心灵之刃,目前没开放学习,所以学攻击还是必要的。
防御天赋:
点到寒冰守护,这个没异议。
通用:
由于现在主点的攻击,在出了大魔导师的基础上点左边,点到攻速,这游戏攻速还是挺重要的,直接影响效率。
右侧有个加直接技能伤害的,感觉那个也不错,但是要放弃攻击天赋的命运多舛和百分比的新星,而且右侧很多是与力量点数有关的,不知道是不是策划笔误。
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