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导读:基础钢盾无伤害减免特技,仅有展开防御效果,展开状态下可以抵挡NPC远程攻击,但意义不大,所以仅有一点点的PVE用处
基础钢盾
基础钢盾无伤害减免特技,仅有展开防御效果,展开状态下可以抵挡NPC远程攻击,但意义不大,所以仅有一点点的PVE用处
雨战钢盾
特技6%步枪伤害减免,这个应该是所有皮肤里面最好的一个了,特别是对武士来说非常友好,可以提升武士的续航能力,其次因为武士的主武器为冷兵器,任然可以选择使用无双属性,那么其实也就是拿锯齿刀的一点攻击换了护盾的6%步枪减免以及10点误导属性,还是非常划算的。
雪地钢盾
特技8%榴弹炮伤害减免,前榴弹伤害最巅峰应该还是在8庄以前,8~9庄为一个分水岭,同步提升的成长型护甲也在这个阶段大幅度削弱了榴弹炮伤害,而作为老区,15庄榴弹炮攻击提升10点以后,(以T1层次配件专研精通举例)对于武士来说,甲只有基础爆炸伤害减免,无磺骨盾减免的情况下白字伤害在80~130左右,其他职业在160~200之间,其实并不是特别高,8%减免也是可有可无。
典藏钢盾
15%近程伤害减免,其实很多人比较看中的就是这个属性,感觉带上就能抗武士了,其实并不如此,在武士高暴击高穿刺的加成下,其实15%的伤害减免并没有多大意义,以无双为例,卡不卡无双,对于武士来说白字伤害也就差了40~50点左右的伤害,暴击状态加穿刺一刀400~600,该跑还是得跑。那么个人觉得,这个护盾最大的意义其实还是给武士拿来打副本用的。
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