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导读:阴阳师面板计算公式是技能面板伤害等于技能百分比乘以式神攻击面板,而面板计算公式中,还要加入实际命中的算法,是技能面板命中率乘以(1+效果命中)/(1+效果抵抗),面板伤害就是这么算。
阴阳师面板算法公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板
式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
对于每个技能,分别计算下限伤害和上限伤害,一切数值基于不暴击时的数值,但是讨论上限时参考了部分式神暴击时的效果,如荒川(伤害加成20%)、白狼(被动的额外20%暴伤,在计算上限中将其换算成1.7/1.5=1.1333倍加成)。
所有技能只计算直接伤害,DOT(清姬、鬼使白)以及二次作用的伤害(茨木童子、鬼女红叶)不考虑入内。例外:彼岸花的二技能虽然不是直接伤害但是也算进去了。
1、实际命中
实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)
因为多段计算方式比较复杂,以满技能雪女为例(假设对面抵抗为0),伤害三段,冻结概率12%:
实际冻结概率计算(未减速状态):1-(1-(12%*(1+效果命中)))^3
减速状态(雪女三技能对减速状态单位冻结命中增加10%):1-(1-(22%*(1+效果命中)))^3
比较常用的魍魉之匣雪女被控概率(假设对面抵抗为0):
未减速状态:1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3
减速状态:1-[(1-(1-(22%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3
以上,在对方有抵抗的情况下:上述计算结果/(1+效果抵抗)
2、总攻击
总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)
暴击后的攻击=总攻击*爆伤%
3、实际最终伤害
实际最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
4、实际总攻击
实际总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标
5.实际总防御
实际总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
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