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导读:通关后不推图的话,侠盗的主要作用就是建筑、装备和赚钱。建筑分五种,每种可以用情义值升级,情义值十分有限,可以去找第二章的装备商人来打架,刷刷自己的情义值以及其他的材料。
建筑
通关完成,不要推图后,侠盗主要作用就剩下建筑和装备及赚钱了。这里先说建筑:5个建筑分别出铜钱,铜矿,淬炼材料,突破丹,经验书。每个建筑可以用情义值升级,每天领3次!等级越高领的越多。
情义值有限,所以会有个优先升级的建筑。个人建议,先升(酒楼)获得突破丹,2级就够了,每次领4个,把武功升级上去。之后,就是淬炼材料和铜矿(并列),都是武器强化,看自己需求(强化等级越高,需要的越多),接下来就是钱庄了(补贴家用),最后经验书(主要是加的太少)。
当然可以根据自己情况调整顺序。这个是长期玩法,慢慢都会升到高级建筑的。
跑商
就是各地图倒卖特产。这里主要说的是,跑商和收取建筑材料结合(侠盗次数效益最大化)。每一章10关,都有2关是相同建筑!所以收取同一材料的时候,可以在2个关卡轮流,顺便跑商,恰好完成一个循环。
装备
主要是第2章的装备商人,因其实力强大(掉的装备也强大),通关了也没全部打完~,这个可以在收材料的时候,顺便打一下(当然是要刷完情义值,不然打不过残血,情义值任务过不了就亏了)。
情义值
这个通关后就重要了,升建筑的必备材料,只有一句话,进了关卡就别错过。
武林值
通关后这个主要用来升级辅助天赋:赚钱的,获得情义值的;战斗天赋已经用不到了,记得遗忘换成辅助的。
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