辐射避难所Online手游实测体验 带您领略全新的废土情怀
辐射避难所Online是一款由盛大游戏官方打造的“辐射”经典IP回归制作,这款游戏沿袭了单机版本的Q萌游戏画风,更加多元化的游戏玩法,以及让玩家振奋的联机体验模式,让这款游戏成为了众多末日游戏控的期待之作,下面小编就带来这款游戏的实测测评!
辐射避难所Online手游实测体验
辐射废土类游戏对于玩家来说并不陌生,从端游的火爆,到移植到手游的全新发展,都让“辐射”这个游戏IP熠熠生辉,那么在这款《辐射避难所Online》手游中,我们又会获得怎样的惊喜呢?
首先这一版基本沿袭了单机版的画面风格,游戏bgm啥的还真没注意,毕竟我玩游戏的时候都是放自己的歌单
每个人物都有自己的技能,技能分为两类,生产技能和战斗技能,不同的技能会带来不同的增益,如木兰花在电力房间生产效率加快,这些技能还可以在靶场用水里升级,获得更大增益
收集人物的方式变成了海报兑换,而且人物是固定的,改变了单机版的人物收集方式,个人感觉还可以
由于人物收集方式的改变,所以单机版的生孩子这个功能也消失了,之前玩单机版的我十分热衷于生孩子,然后自己取各种各样的名字,感觉养了一堆儿子女儿,一开始看到没有这个功能还是有点难受
资源方面的话,在online中每种资源都有了各自特定的用途,电力用来建造和升级建筑,水用来升级人物技能,食物用来提升人物等级,瓶盖用来交易和提升人物装备等级,可乐用来加快工作还有和神秘商人交易。资源就不像单机版只是用来解决生存需求,好评!
其次手游版的剧情薄弱了些,不过有限的对话也是有亮点的。开场那个助理女吐槽挺有意思,一开始不情不愿,到我目前进度无奈认命。还有丹斯居然变成话痨,从一开始无节操拉拢我的小队,被灯火小镇那个长大的童子军吐槽,而后基本每个兄贵会开场任务,都会被己方英雄催促别说话了,快开始吧,2333。
最后希望这款游戏能够越做越好,尽快开测!