DNF韩服最新改版变动 全新决斗场S5职业调整
在最新登录韩服的起源版本中,DNF针对决斗场S5系列做出了新的职业调整,将新的职业角色加入了角斗场的平衡系统中来,具体的改动有哪些呢?我们一起去看看吧。
DNF韩服全新决斗场S5职业调整
[决斗场s5]
* 由于以下角色可以参加排位决斗和只有决斗,对技能进行调整.
< 守护者 >混沌魔灵
* 全召唤兽
- 攻击力 30% 减少.
* 魔灵血统
- 装备短剑 暴击率增加量 减少. (10% → 3%)
* 魔灵炸弹
- 旋转小冯献祭攻击的互相硬直 减少.
* 魔灵之墙
- 增加冷却时间. (5秒 → 8秒)
* 魔血惩戒
- 增加冷却时间. (15秒 → 30秒)
- 增加持续时间. (10级基准 6秒 → 10秒)
- 减少智力增加量. (10级基准 132 → 30)
* 魔幻旋风
- 增加冷却时间. (7秒 → 10秒)
- 吸扯范围 减少.
* 思维风暴
- 智力增加量 减少. (10级基准 174 → 100)
- 技能攻击力增加量 减少. (10级基准 20% → 10%)
- 攻击速度增加量 减少. (10级基准 28% → 10%)
* 毁灭突进
- 增加开场冷却时间. (0秒 → 15秒)
- 增加冷却时间. (12秒 → 15秒)
- 增加冲刺攻击的前摇时间.
- 删除冲刺攻击时的无敌判定. (无敌 → 霸体护甲)
- 减少使用后的移动速度增加量. (全等级固定1%)
- 冲刺攻击时不附带召唤物的攻击判定了.
* 翔空剑
- 上挑斩的动作速度 减少.
*碎灵屠戮
- 回旋斩动作的霸体护甲删除.
- 回旋斩攻击前摇时间增加.
* 聚灵升空剑
- 攻击力 15% 减少.
- 增加突进攻击的硬直.
< 魔法师(男) >血法师
* 攻击力
- 整体 攻击力 10% 减少.
* 基础攻击
- 第三打的浮空力 减少. (地城一并适用.)
* 魔法旋风
- 减少角色的内角攻击判定.
- 攻击后霸体护甲持续时间 减少.
- Y轴攻击范围 减少.
* 血蝠之袭
- 初次打击时会产生少量延迟. (多段攻击不产生延迟.)
* 鲜血融合
- 决斗开始倒数时会吸收武器变为战斗姿势.
* 血翼突击
- 攻击延迟 减少.
- 下落速度 减少.
* 血影步
- 增加移动后硬直.
- 变更为一定高度以上无法使用.
* 鲜血长枪
- 删除攻击时的霸体护甲.
- 抓取持续时间 减少. (2秒 → 1秒)
* 血蝠之舞
- 持续时间 减少. (2秒 → 1.5秒)
* 血腥狩猎
- 增加冷却时间. (8秒 → 10秒)
- 增加浮空力.
- 增加攻击范围.
* 鲜血燃烧
- 增加冷却时间. (5秒 → 40秒)
* 狱血之犬
- 增加开场冷却时间. (0秒 → 10秒)
- 增加冷却时间. (10秒 → 12秒)
- 增加攻击前摇.
- 控制结束时,敌人会倒地,且增加浮空力.
- Z轴攻击范围 减少.
- Y轴攻击范围 减少.
* 血腥炼狱
- 减少多段攻击的浮空力 减少.
- 增加终结攻击的锁定力?.
* 噬魂囚笼
- 攻击力 50% 增加.
- 血气天幕的持续时间 减少.
* 狱血之噬
- 攻击前摇 增加.
逐风者
* 基础攻击
- 攻击力 10% 减少.
- 1打的浮空力 增加.
- 2打的浮空力 增加.
- 3打会击倒敌人. (只在决斗场适用.)
* 跳跃攻击
- 打击延迟 减少.
* 冲刺攻击
- 初次攻击无法命中倒地的敌人.
* 疾风掌控
- 减少空中冲刺允许的最小高度. (100px → 50px)
* 狂风冲刺
- 移动距离增加. (150px → 200px)
- 删除释放时的无敌判定.
* 流风诀
- 增加冷却时间. (5秒 → 40秒)
- 减少持续时间. (120秒 → 20秒)
* 朔风牵引
- 增加冷却时间. (10秒 → 15秒)
- 攻击前摇 增加.
- 延迟力减少.
* 风鸣冲击
- 攻击范围减少.
- 攻击判定持续时间 减少.
- 不再可破除霸体护甲 . (只在决斗场适用.)
* 游离之风
- 攻击范围 减少.
- 延迟力减少.
- 龙卷移动速度 减少.
- 删除释放时的无敌判定.
* 双翼风刃
- 攻击力 10% 减少.
- 不再可拉扯搬运敌人.
* 风暴之眼
- 增加冷却时间. (15秒 → 20秒)
- 不再可拉起倒地的敌人.
* 真空旋风破
- 攻击力 10% 减少.
- 删除释放时的霸体护甲判定.
- 释放中的无敌判定变为霸体护甲.
- Y轴攻击范围 减少.
- 攻击前摇 增加.
* 风暴之拳
- 攻击力 15% 减少.
- 删除释放中的无敌判定.
次元行者
* 超然感知
- 次元石最大持有个数 减少. (5个 → 3个)
* 次元 : 坠落
- 物体落下后冲击波攻击判定持续时间减少.
- 次元边界 适用时吸扯敌人范围 减少.
- 次元边界 适用时吸扯敌人力度 减少.
* 次元扭曲装置
- 独立攻击力增加量 减少. (20级基准 140 → 100)
- 魔法暴击率增加量 减少. (20级基准 10% → 5%)
* 次元 : 虚影
- 攻击力 10% 减少.
* 次元 : 跃迁
- 攻击力 10% 减少.
- 增加冷却时间. (20级基准 30秒 → 40秒)
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽
- 近身 攻击力 20% 减少.
- 增加基础攻击的浮空力.
- 增加攻击冷却时间.
* 次元 : 离子束
- 删除攻击中的霸体护甲.
*时空壁障
- 使用后硬直 70% 减少.
* 乖离 : 魅魔之舞
- 匍匐之雾使用传送附身效果的前摇时间 增加.
- 攻击前柰雅丽的无敌判定变为霸体护甲判定.
- 删除柰雅丽连击时的无敌判定.
* 次元 : 万花镜
- 攻击力 15% 减少.
- 删除突击时的霸体护甲.
- 粒子攻击的z轴下方攻击范围 增加.
* 乖离 : 迷雾
- 增加冷却时间. (1秒 → 10秒)
* 次元 : 粒子风暴
- 删除攻击中的霸体护甲.
* 乖离 : 异界蜂群
- 攻击力 10% 减少.
- 减速时间 减少. (6秒 → 2秒)
- 延迟力减少.
- 删除释放时的霸体护甲.
- 异界虫群突进距离 减少.
* 次元 : 粒子波
- 攻击力 10% 增加.
* 虚空之力
-决斗时几率不消耗次元石的效果无效.
< 圣职者(女) >
共通
* 强袭
-冲击波攻击范围减少.
* 突击斩
- 增加冷却时间. (6秒 → 10秒)
- 攻击后硬直 增加.
圣骑士
* 十字架精通
-释放速度增加量 减少. (10级基准 15% → 10%)
- 魔法暴击率增加量 减少. (10级基准 10% → 5%)
* 洗礼之光
- 攻击前摇 增加.
- Z轴攻击范围 减少.
* 圣光守护
- 攻击力 70% 减少.
- 技能持续时间中,新增移动速度减少的机能. (与等级无关 10%)
- 持续时间 减少. (6秒 → 5秒)
* 胜利之矛
- 修正间歇性出现倒地敌人起身的现象.
* 神圣锁环
- 攻击前延迟 增加.
- Z轴上端束缚范围 减少.
- 对倒地敌人变更为无法束缚.
* 神之教诲
- 移动速度增加量 减少. (10% → 5%)
- 施展动作的霸体删除.
* 忏悔之雷
- Z轴攻击范围 减少.
* 神光十字
- 攻击力 15% 减少.
异端审判者
* 审判者的裁决
- 移动速度增加量 减少. (8% → 4%)
* 惩戒十字
- X轴攻击范围 减少.
* 裁决之击
- 在一定高度以上时技能无法施展.
* 火焰精华
- 精华附着时间 减少. (3秒 → 2秒)
- 精华血池的持续时间 减少. (4秒 → 2秒)
- 精华血池的爆炸范围 减少.
- 焚烧状态结束时敌人将会浮空.
* 狂热信仰
- 技能施展速度变快 10% .
* 审判重击
- X轴攻击范围 减少.
- Z轴攻击范围 减少.
* 神焰恩泽
- Y轴攻击范围 减少.
- Z轴下端攻击范围 减少.
* 神焰洗礼
- 攻击范围 减少.
* 神焰怒火
- X轴攻击范围 减少.
* 行刑
- 延迟度 减少.
巫女
* 唤雷符
- 攻击延迟增加
- 释放后摇增加
- 攻击范围减少
- Z轴范围减少
* 木患子经
- 硬直减少
* 神谕之祈愿
- 自身减伤比率调整。(20级基准由30%减少到20%)
* 束灵符
- 初始冷却时间增加(0s→10s)
- 控制持续时间减少(2s→1.2s)
- 攻击判定持续时间减少
- 符咒Y轴攻击范围减少
- 束缚领域Y轴攻击范围减少
* 驱邪咒
- 施放时超级霸体删除
- 技能释放中移动速度减少
* 和合之玉
- 攻击后摇增加
- 球体硬直减少
- 球体大小减少
* 聚魂吸星符
- 多段攻击间隔增加(0.3s→0.4s)
- 符咒持续时间减少(3s→2s)
- 技能释放时推开近处敌人的机能删除
- 超级霸体删除
- 对敌人的吸附力减少
- 对敌人的吸附范围减少
* 百八念珠
- 爆炸模式硬直减少
- 会跟踪束灵符吸附的敌人的机能删除(仅限决斗场)
* 龙魂之怒
- 攻击力10%减少
- 技能释放时推开近处敌人的机能删除
- 技能施放速度减少
- 技能的Y轴攻击范围减少
- 施放完成后的超级霸体删除
* 不动珠箔阵
- 攻击范围减少
* 神龙如意珠
- 决斗场中不会有追加打击
诱魔者
* 前冲攻击
- 推后力 减少.
- 浮空力 减少.
* 罪业加深
- 束缚结束时敌人会浮空.
- Z轴攻击范围 减少.
* 欲望之手
- 攻击前延迟 增加.
* 屠戮回旋斩
- X轴攻击范围 减少.
- 最后一击的 Z轴攻击范围 增加.
* 怠惰之息
- 最后一击攻击前延迟 增加.
- 最后一击攻击后延迟 增加.
* 贪婪之刺
- 束缚结束时敌人会浮空.
- 攻击前延迟 增加.
* 杀戮战镰
- 攻击范围 减少.
- 攻击前延迟 增加.
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