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古墓迷城装备系统介绍 装备系统详解

作者:网友整理 人气:0

古墓迷城里面的装备系统花样繁多,玩家们可能需要花很多时间来熟悉,那么今天我就来简单的总结一下装备系统的各个重要元素,希望能帮助到大家。

装备系统详解

关于装备重铸属性和评分:

重铸属性改变不了装备评分

不管怎么重铸也就是评分越高 属性总值越高

主属性和耐力明显高于非主属性即可

不用强调非要主属性高 或者耐力高

否则成本会增加好多

钻石重铸属性专长某一项

有喜好高攻强迫症玩家可以选择

70级后的75装建议用钻石重铸主属性

关于摸金装备重要性及开孔顺序:

1、武器 dps毋庸置疑

2、项链 血量 特别是前期世界挑战很受用

3、衣服 护符 护甲全防 不管物理还是魔法

4、护腕 暴击 攻击类属性 特别是搬山

5、鞋子 闪避 防御类属性

6、帽子 裤子 物防和魔防 由于单一所以排后

7、戒指 副手 魔法值 一般都不缺

关于卸岭装备重要性及开孔顺序:

1、武器 dps毋庸置疑

2、副手,护甲值=衣服+护符

3、项链 血量 特别是前期世界挑战很受用

4、衣服 护符 护甲全防 不管物理还是魔法

5、护腕 暴击 攻击类属性 特别是搬山

6、鞋子 闪避 防御类属性

7、帽子 裤子 物防和魔防 由于单一所以排后

8、戒指 魔法值 一般都不缺

关于搬山装备重要性及开孔顺序:

1、武器 dps毋庸置疑

2、项链 血量 特别是前期轮转魔窟很受用

3、衣服 护甲全防 高过护符

4、副手 高暴击 属性高过护腕

5、护腕 暴击 攻击类属性 特别是搬山

6、护符 护甲全防 略低

7、鞋子 闪避 防御类属性

8、帽子 裤子 物防和魔防 由于单一所以排后

9、戒指 魔法值 一般都不缺

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