LOLS6天赋持强凌弱和赏金猎人点哪个好 有何不同
《LOL》S6天赋持强凌弱和赏金猎人分析介绍,英雄联盟自从天赋系统改版之后,小编黑夜也为大家带去了每个英雄的天赋加点,那么S6天赋中持强凌弱和赏金猎人哪个好呢,下面小编就来为大家分析一下!
“赏金猎人”
效果:击杀过的每名英雄都会使自己造成的伤害提升1%,上限也就是5%。相当于这是一个成长性的伤害技能,而且要注意,是击杀过的每名敌方英雄,也就是并不是按照人头增加伤害量的,而是按照击杀不同英雄的个数增加伤害量的,就是说,想要达最大的5%伤害加成,就要把对面5个英雄都杀一遍才可以。
这样的话“赏金猎人”这个天赋在前期对线的效果就接近于无了,而且成长是相当缓慢的。
“恃强凌弱”
效果:对移动受损的目标造成2.5%的额外伤害。移动受损是包括减速、眩晕、诱捕、嘲讽等效果。也就是说只要是减速技能就一定能够触发此技能,但大家要注意击飞并不能触发此天赋的;而且此天赋相对与满层的“赏金猎人”天赋来说的话,效果只有其一半的。
“赏金猎人”提供的伤害加成是“恃强凌弱”的一倍,但成长速度是比较缓慢的,特别是在前期对线时的效果并没有“恃强凌弱”明显,如果自己线上被打得比较崩的话,这个天赋就相当于没什么效果了。但如果自身技能没有附带移动受损的效果的话,肯定是选择“赏金猎人了”。
总的来说,“赏金猎人”适合于大多数中路这种Gank能力比较强的,亦或ADC这种前期没有多大伤害,但后期输出强大,容易收获人头的英雄。而“恃强凌弱”则是倾向于偏输出、带有移动受损技能的却又不好拿人头的辅助,或者一些前期爆发比较高,或者控制能力较强但后期主要以撑肉控制为主,并不需要他们输出的英雄。
但也可以根据己方阵容的情况来决定选取哪个天赋。