Apple Watch只是一个用户界面 依赖于iphone
作者:qqtn强柔 人气:0随着Apple Watch的软件开发包WatchKi发布会当中,我们发现了一个特大性漏洞。本次漏洞是小编需要向大家着重强调的。其实苹果手表Apple Watch只是一个用户界面,各种功能都依赖于iphone,相当于iphone的一台显示器,敢问苹果用户愿意在一台显示器上下功夫,让自己的iPhone任务变得更加繁重吗?以下是小编为大家带来在购买智能手表Apple Watch时所注意的事项。
Apple Watch将主要依赖iPhone运行几乎所有应用
苹果公司此次发布的智能手表Apple Watch的软件开发包WatchKit,允许软件开发者为其开发新应用。但是开发者们已经在其操作系统设计方面发现一个重大漏洞。
一名使用WatchKit的iOS开发者称:“Apple Watch与手机需要不断保持联系,实际上所有代码都在手机中,只有用户界面元素在Apple Watch上。”Apple Watch将主要依赖iPhone运行几乎所有应用。
你的iPhone任务将变得更加繁重,而Apple Watch看起来就像外显示器。对于Apple Watch来说,这似乎不是个好兆头。苹果以擅长将产品联系起来闻名,但Apple Watch各种功能非常依赖iPhone,以至于苹果需要为本就昂贵的智能手表增加数百美元成本。
小编总结了使用Apple Watch前,所得出的以下11结论:
使用Apple Watch注意事项:
1. 首先你的应用得有iPhone的支持,而且是几乎所有时候都需要iPhone的支持
用苹果自己的话说,Apple Watch应用的作用是扩展iOS应用。你所开发的应用需要现有的iPhone应用作为基础,而且必须支持iPhone。之所以要这样,部分原因是因为Apple Watch的计算请求全部需要由iPhone处理。
苹果的文档中还有一句话相当关键:“Watch应用辅助你的iOS应用程序,而不是取代它。”目前,不需要iPhone处理的也就只有日期、时间和计时器。
2. 开发者明年将可以开发原生应用
在苹果的新闻稿中,有这么一句话:“明年,开发者可以给Apple Watch开发原生应用。”
3. Apple Watch有两个型号,屏幕尺寸不同,都采用视网膜屏
38mm版的分辨率为272 x 340像素,而 42mm版的分辨率则为312 x 390像素。
4. 以后Apple Watch的尺寸也许会更多样化
与iOS不同的是,你无需将视图放在屏幕上的特定坐标,使用WatchKit,视图对象将自动从屏幕的左上角向下布局,以填充所有可用的空间。这意味着应用布局将像一个响应式网站,可以适应当前以及以后可能出现的所有屏幕尺寸。
5. Apple Watch有两种类型的通知
一种是“Short Look”,这种类型的通知可以在用户举起手腕时短暂显示,其内容包括应用图标、应用名称和一些简短的信息。如果用户的手腕举起的时间超过阀值,将呈现另一种叫做“Long Look”的通知,这种通知的内容包含的信息更加丰富,而且可定制度更高。
6. Glances
此前,我们已经了解了一些关于Glances的信息,现在苹果给出了更加详细的文档。除了应用程序本身和通知,开发者可以利用Glances快速展示一些信息,比如时间、天气和待执行的任务。所有信息必须在一屏内显示完,而且信息是只读的,用户点击它可以开启相应的应用。
7. 不支持自定义手势
界面交互或多或少被苹果限制了,苹果只允许使用它所预设的交互方式:垂直滑动以滚动屏幕;水平滑动以切换页面;点击以选择;“force touch”(按压触摸)以唤起上下文菜单;滚动digital crown以快速滚动页面等,都是苹果预设的交互方式。
8. 关于“force touch”(按压触摸)
重压可以唤起一个简单的菜单,菜单提供了一至四种选项。看起来似乎支持AirPlay。
9. 地图是静态的,无法互动
Apple Watch内置的地图工具只能显示一个静态的地图快照,最多支持标记五个地点,标记可以使用标准的红、绿、紫图钉或者使用自定义图片。用户无法在地图快照上滚动,点击地图快照可以开启苹果的地图应用。
10. 图片支持不错,但不支持视频
你可以在应用中缓存20MB的图片资源,但是其它资源则只能来自iPhone。不支持视频,但是可以使用GIF图片。
11. 苹果给Apple Watch设计了一款全新的字体
这款苹果专门为Apple Watch设计,并且极为推崇的新字体叫做San Francisco。
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