QQ飞车电影教父 畅谈电影创作
作者:佚名 人气:0好玩的《QQ飞车》世界里,可谓“江山代有才人出”。多才多艺的玩家们自制时尚电子杂志、自创劲爆歌曲,自创感人电影。从《QQ飞车》这个游戏中不仅玩出了乐趣,更玩出了种种新意,玩出了灵感和创作。自首部玩家原创电影《头文字Q》诞生以来,作者“饭特稀”一度受到其他玩家的广泛关注。仍由该玩家倾情奉献的电影《兄弟》推出以后更是引起了广大玩家的认同。论坛有人甚至将他称之为“飞车电影教父”。
如果你还不了解他的电影可以点击下面地址欣赏他的原创作品!
《头文字Q 》
http://user.qzone.qq.com/469535/blog/1224393401
《兄弟》
http://user.qzone.qq.com/469535/blog/1222581684
看完他的作品,你是否对他充满了好奇呢?现在,就随小记一起来倾听一下这位“飞车电影教父”之声吧!
飞车记者:稀饭,你好,我是《QQ飞车》记者神衣,想对你进行一个采访,好吗?
稀饭:非常愿意,呵呵。
飞车记者:你先前为QQ飞车创作了两部电影,能说一下你是怎么想到要创作飞车电影的呢 ?
稀饭:在创作第一部电影时,其实说是一部故事视频更恰当,当时正在学习制作视频,都来觉得用镜头讲述一段故事很有意思就开始创作了。
飞车记者:那么这些故事的灵感是怎么来的呢?
稀饭:这要提到一个朋友了,当时启发了我,她用一些图片讲述了一段很简单经历,后来我告诉她我给你用视频做吧,然后就开始编故事,找素材等等,后来发现做出来的效果很不错。
飞车记者:哦,呵呵,视频从创作到录制这些过程复杂吗?有没有遇到什么困难呢?
稀饭:这个说复杂也不难,说简单也不容易,看个人对这个有没有兴趣了,有了兴趣什么都不难了,我感觉做视频是件很开心的事情,但是很累啊,我做第一部电影时经常要熬夜的。
困难当然有了,就是当时我比较追求完美,力求每个镜头完美,但是当时我技术不好,经常遇到困难,不过还好,我都努力解决了。
飞车记者:电影中还出现了阵容庞大的“演员”哦,你是怎么选到“演员”的呢?他们又是怎么与你配合的呢?
稀饭:其实选演员没什么要求,只是有剧情需要的动作,表情,服装等等就行,我一般都找我的朋友来帮忙的,多人镜头时就会用语音指挥,更多人的镜头就是之前说好,每个人都知道自己要做什么就行。
飞车记者:现在有很多人开始用飞车创作电影视频,论坛还有人称你为”飞车电影教父”,你是怎么认为的?
稀饭:飞车电影教父!呵呵。很有意思,我很喜欢这个称呼,但是我可不敢当,我只是为大家提供一个思路,我相信还会有更多比我厉害的玩家,可以做出更精彩的视频电影!
飞车记者:看论坛有人说,第二部电影《兄弟》没有第一部《头文字Q》好,你怎么看这些问题呢?
稀饭:这个问题我以前说过,这是两个不同题材的电影,在一起没可比性,第一部嘛,是爱情题材的,很感人……第二部是讲述兄弟情的,要做到像爱情电影一样是很难的。
飞车记者:对于视频录制过程中的困难,如一些特殊场景和动作的限制这些你是如何解决的呢?在这方面你有什么好的建议?
稀饭:飞车现在的休闲对录制视频限制还是很多的,比如场景就那么大,选景很容易重复,毕竟休闲区不是为了做视频而设计的,有困难只能克服一下了,还有就是动作,都是自己做的,应该设计一些联动的动作,比如拥抱可以选择对象,然后询问对方是否执行,两个人一起动作,这样效果更好,也更有意思。
飞车记者:《兄弟》这部电影许多玩家看了都觉得很感人,在你看来,飞车中的兄弟情谊是怎样的一种感情呢?
稀饭:虽然它建立在虚拟网络游戏里,但是每个人付出的感情确实真实的,有句话说的很好,没有一辈子的游戏,却有能有一辈子的兄弟!
飞车记者:恩。有什么话想对飞车中的兄弟姐妹说的吗?趁着这个机会表白一下吧!
稀饭:飞车是一个不错的游戏,提供了一个平台,让人们彼此相识,这些乐趣胜过游戏本身的快乐,我希望所有认识我的兄弟朋友们在飞车世界玩的开心,快乐…
最后我希望更多的玩家能得到启发,做出更好的故事视频,制作属于自己飞车电影,将更多的欢乐停留在飞车中!
飞车记者:好的,感谢“稀饭”对飞车的热爱和支持。这次的采访就进行到这里。希望你以后有更好的作品诞生,为喜爱飞车电影的朋友献上更多的精彩。
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《头文字Q 》
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《兄弟》
http://user.qzone.qq.com/469535/blog/1222581684
看完他的作品,你是否对他充满了好奇呢?现在,就随小记一起来倾听一下这位“飞车电影教父”之声吧!
飞车记者:稀饭,你好,我是《QQ飞车》记者神衣,想对你进行一个采访,好吗?
稀饭:非常愿意,呵呵。
飞车记者:你先前为QQ飞车创作了两部电影,能说一下你是怎么想到要创作飞车电影的呢 ?
稀饭:在创作第一部电影时,其实说是一部故事视频更恰当,当时正在学习制作视频,都来觉得用镜头讲述一段故事很有意思就开始创作了。
飞车记者:那么这些故事的灵感是怎么来的呢?
稀饭:这要提到一个朋友了,当时启发了我,她用一些图片讲述了一段很简单经历,后来我告诉她我给你用视频做吧,然后就开始编故事,找素材等等,后来发现做出来的效果很不错。
飞车记者:哦,呵呵,视频从创作到录制这些过程复杂吗?有没有遇到什么困难呢?
稀饭:这个说复杂也不难,说简单也不容易,看个人对这个有没有兴趣了,有了兴趣什么都不难了,我感觉做视频是件很开心的事情,但是很累啊,我做第一部电影时经常要熬夜的。
困难当然有了,就是当时我比较追求完美,力求每个镜头完美,但是当时我技术不好,经常遇到困难,不过还好,我都努力解决了。
飞车记者:电影中还出现了阵容庞大的“演员”哦,你是怎么选到“演员”的呢?他们又是怎么与你配合的呢?
稀饭:其实选演员没什么要求,只是有剧情需要的动作,表情,服装等等就行,我一般都找我的朋友来帮忙的,多人镜头时就会用语音指挥,更多人的镜头就是之前说好,每个人都知道自己要做什么就行。
飞车记者:现在有很多人开始用飞车创作电影视频,论坛还有人称你为”飞车电影教父”,你是怎么认为的?
稀饭:飞车电影教父!呵呵。很有意思,我很喜欢这个称呼,但是我可不敢当,我只是为大家提供一个思路,我相信还会有更多比我厉害的玩家,可以做出更精彩的视频电影!
飞车记者:看论坛有人说,第二部电影《兄弟》没有第一部《头文字Q》好,你怎么看这些问题呢?
稀饭:这个问题我以前说过,这是两个不同题材的电影,在一起没可比性,第一部嘛,是爱情题材的,很感人……第二部是讲述兄弟情的,要做到像爱情电影一样是很难的。
飞车记者:对于视频录制过程中的困难,如一些特殊场景和动作的限制这些你是如何解决的呢?在这方面你有什么好的建议?
稀饭:飞车现在的休闲对录制视频限制还是很多的,比如场景就那么大,选景很容易重复,毕竟休闲区不是为了做视频而设计的,有困难只能克服一下了,还有就是动作,都是自己做的,应该设计一些联动的动作,比如拥抱可以选择对象,然后询问对方是否执行,两个人一起动作,这样效果更好,也更有意思。
飞车记者:《兄弟》这部电影许多玩家看了都觉得很感人,在你看来,飞车中的兄弟情谊是怎样的一种感情呢?
稀饭:虽然它建立在虚拟网络游戏里,但是每个人付出的感情确实真实的,有句话说的很好,没有一辈子的游戏,却有能有一辈子的兄弟!
飞车记者:恩。有什么话想对飞车中的兄弟姐妹说的吗?趁着这个机会表白一下吧!
稀饭:飞车是一个不错的游戏,提供了一个平台,让人们彼此相识,这些乐趣胜过游戏本身的快乐,我希望所有认识我的兄弟朋友们在飞车世界玩的开心,快乐…
最后我希望更多的玩家能得到启发,做出更好的故事视频,制作属于自己飞车电影,将更多的欢乐停留在飞车中!
飞车记者:好的,感谢“稀饭”对飞车的热爱和支持。这次的采访就进行到这里。希望你以后有更好的作品诞生,为喜爱飞车电影的朋友献上更多的精彩。
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