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DNF第三季女弹药刷图加点 附战争女神技能刷图效果点评详解

作者:qqtn落夏 人气:0

DNF第三季的到来,给弹药专家这一职业带来了翻天覆地的变化。聚合弹(即爆裂射击)和铁甲弹这两个技能的出现,使物理流弹药真正强势的走上弹药刷图史的舞台;同时充裕的QP点数,也使得当年要为满EX冰弹、EX火弹、亦或EX弹坑的取舍纠结不已的众多魔攻弹药圆了一个“全修”的梦。

那么在如今的背景下,DNF弹药专家要如何选择刷图加点呢?什么样的加点才能让玩家刷图实力得到最大的展现?小编今日就为大家带来男女弹药专家第三季刷图加点的详细解读。

虽然男女弹药比较类似,不过在晶体等技能上还是有不少的差异,这里就先为大家介绍女弹药刷图加点详情,加点及技能详解由高端刷图型女弹药玩家"Snake"为大家带来;男弹药的部分我们也将会在不久之后放出,快来一起分享吧!

DNF第三季女弹药刷图加点推荐:

废话不多说,直接上图,最后剩余0SP 0TP。大家直接参照此加点即可,加点模拟器什么的都省了~

注意:由于SP技能点数充裕,笔者"Snake"在此处点出了3级浮空弹,对此技能无爱的玩家可以不学,还能剩余30SP。


dnf女弹药专家技能详解(第三季):

第三季玩了一下,虽然冰雷等技能从数值上削弱了,但实战效果差别不大
或许是因为怪也改弱了吧。

第三季多出两个技能,爆裂射击和铁甲弹
我结合这两个新技能,针对远古图的实战需求洗了10来次点
包括满格林,满粗火等非主流加点(有物魔转换,土豪没追求了可以尝试这样加)

最后的结论是:

1 两个新技能对物理弹药来说,可谓如鱼得水,用手炮在短时间内将属性弹集中打出的技能——爆裂射击,和将物攻在每次输出中有效放大的技能——铁甲弹,让物理弹药不再是非主流玩法。

2 两个新技能对魔法弹药毫无用处,爆裂射击的蓄力时间,足够打出相同数量的子弹,并且不会按百分比削弱,而且爆裂射击时不享受苍穹的15%攻击力,同时非常容易被打断。铁甲弹对于装备偏魔攻的弹药来说,其效果还赶不上银弹,故而无用。

3 魔攻弹药并非因为新技能鸡肋,而没有加强。首先EX C4和EX 地雷不用TP了,等于白送一样,TP可以有更有效的利用方式。这一来,以往不加EX地雷的我,现在又多了一个输出技能。

4 有人想用步枪走双修路线,在本次技能改革中,我也一再想尝试用死亡步枪走所谓的双修路线,但我发现在没有神豪装备的支持下,双修流畅刷图是不可能达成的,平民弹药需要控制力和集中输出的能力,这点上步枪差太多太多了。用步枪走物理流,这里不讨论,因为步枪物理流比手炮物理流更需要装备的支持,即使本次技能改革对物理流有了本质上的提升和加强,但想用步枪玩物理弹药,先准备好人民币吧,亲!同时魔法弹药比物理弹药的性价比依旧高出许多,所以建议新手和平民坚持魔法流。

5 手弩加了智力,枪系武器的攻击都有所提升,这让广大手弩爱好者欣喜不已,我也一样,以前用暴龙虽然刷什么都无压力,但依旧喜欢手弩的射程和节奏,如今手弩加了智力,属性愈来愈趋向弹药,目前我拿的是加持神怒火弹弩,0强的,双子电给了白手,只留下一个双子冰,表示一切日常以及组队异界,毫无压力。

6 如今的黑钻硬币不同往日了,以前有黑钻契约基本不断,现在已经完全抽不到契约了,所以这次加点我加的非契约点,因为现在加点的方向有很多,真的不必去和别人加的一模一样,我发出来只是给大家一个参考,我是趋向于纯魔攻的,基本和改革前没什么区别,3弹满,光子满,其他都是主流加法。因为洗了10来次点,依旧是这种加法最给力,当然如果你是物理弹药,请无视我上述所说一切内容……

7 至于被动觉醒,我觉得还是加上把,不论你需要不需要异常状态输出,也不论你用不用双子戒指,多1次攻击,就多1点僵直,也就更容易把怪控制住,刷了2天绝望塔,感觉弹药在控制上,绝对是DNF的一线职业,输出可以靠装备弥补,但控制技能不是谁都如弹药这样优越的,所以别只看到输出不行,要看到我们的优势。

8 4小远古图的怪明显皮厚了,2大远古图的难度明显下降了,我觉得这次更新还算给力,BUG虽然很多,但至少让玩家体验到了改革带来的各种福利,可玩性大大提高。有人觉得板面提高了不少,按照以前刷悲鸣或假猪的方法,现在刷不过去了,这点我也有所体会,例如以前用垃圾装备打悲鸣2图,BBQ+冰雷+3个电雷 空射直接送走,而现在就要在BBQ后魔剑的落地点按上地雷和EX地雷才能流畅过图。其实这不是什么坏事,让刷图成为机械化行为,游戏真就没什么意思了,各种图都要琢磨新打法,游戏才有的玩。

最后我放出我当前的“完美”加点法之所以说“完美”,
并非因为它适合每个牡丹,
而是因为最后剩余0SP 0TP 其实最后是剩了30SP的,
有了物魔转换,我就把它加到了浮空弹上
没注意过吧?浮空弹是除了平射以外你用得次数最多的技能哟!

总结一下,就目前我经过48小时(实际测验也就6小时)的技能体验而言
2个新技能魔攻弹药大可不必去加
自动和手弩没有高强武器的话,3弹满还是有必要的
满光子不是为了靠它输出,而是借助富余的TP点,让你的控制能力更强
远古和魔爆有必要加,特别是魔爆,这种技能的提升,是融合到你的每发子弹,每颗手雷,每次攻击之中的

不论装备如何,加点如何,弹药从菜鸟变老鸟的3门必修课程:
1 如何躲怪
2 如何聚怪
3 如何在空射或扫地等各种状态下,将每发子弹都击中目标。

然后是QP技能,依旧是大众加法,满智力 命中 属强 暴击 剩下加到独立上

最后!最后!很重要的最后!
我还是要说:
一个人一个操作习惯
一个人一套常刷地图
一个人一套装备
一个人一种偏好

我的加点只是给新手的一些建议,切忌完全模仿
就像我刚玩白手时模仿各种大神推荐的加点用着都不是很顺手
只有在实战中才能领悟到最适合自己的加法

还有契约的同学,希望在这段时间里多洗几次点,不要怕麻烦
最后加出一套自己顺手的点,否则你肿么对得起老马第一次发善心给你的福利呢!

DNF第三季可玩性大大提高,以后逢假期我会找时间上去玩玩
虽然我的白手改版之后给力很多,但我发现我还是喜欢玩弹药
至少~~~至少他弹药省钱啊!白神的坑好大好大哟~~~~

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