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胡莱战国3月28日停机更新公告 新阵法系统登场

作者:qqtn小鱼 人气:0

今天,胡莱战国迎来了公测之后的第四次更新,本次更新属于停机维护,全新的阵法系统隆重登场,还有一些相关BUG的修复和优化,也希望玩家们能够及时提出你的建议,官方会一一采纳的,现在就来看看更新详情。

停机时间:2012年3月28日14:30—16:00

更新版本:0.7.1-3

更新内容:

一、内容调整

1.新阵法系统隆重登场!感受变幻莫测的战斗体验!

——《胡莱战国》中的兵种相克,让我们了解到知己知彼方能百战不殆。然而阵法系统的加入将使战斗的结果更加扑朔迷离!

强大的增益效果,使队伍的战斗能力大大提升,加之超炫的阵法特效,一定会让各位君主感受到战斗的震撼!

2.调整了一些功能的刷新时间

——根据广大君主的作息习惯,我们对战国里的一些功能刷新时间进行了调整,让大家游戏休息两不误。具体调整为:

每日任务刷新时间、出征次数刷新时间、每日官府俸禄领取的刷新时间的统一为3:00.

3.建筑升级队列与士兵研究队列合并

——两种升级队列合并后,您可以更自由选择升级内容啦!具体调整为:

1)默认冷却时间队列从原有2个建筑队列扩展到默认3个队列。

2)使用队列卡增加3个冷却时间队列,总共6个冷却时间队列。

3)士兵研究可以同时研究多个兵种,研究的冷却时间加入到默认冷却时间队列中。

二、修正优化

1.修正了招募完酒馆全部将领后,无法使用招贤榜的问题。

2.修正了自己可以占领自己资源地的问题。

3.点将台面板将显示目前将领等级上限,方便大家调整作战策略。

4.军营中士兵数量上限大幅提升,您可以一次招募更多的士兵,不用频繁返回军营进行招募了。

5.战斗场景中增加了将领姓名和士兵数量。您将不用移动鼠标,即可清晰了解战况。

6.被占领城池动画展现更新,增加征服城池的成就感!

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