dnf男街霸刷图优势和输出控制介绍
作者:qqtn小鱼 人气:0男街霸应该算是最近几个月来最火的一个职业了,很多的玩家都重新选择了这个职业开始游戏,关于男街霸的加点和装备选择,小编之前也介绍了很多很多的攻略,下面就介绍的解析一下男街霸的刷图优势和输出技能控制吧。
刷图优势:
一、男街霸拥有较高的固伤输出,低消耗蓝,举例来说:满级后的毒针不到200的蓝,一共15针,全部强化后也可以扔8次,也就是每次强化投掷平均消耗不到80的蓝,每次的伤害全中是6000+ x 4 = 24000+的伤害,再加上出血伤害 6000+ x 4 x 60% = 14000+(几率,若敌人等级为70级以下,则几率更高),【也就是80不到的蓝,可以造成近30000伤害】,而毒针的投掷cd为2秒不到,全部投掷完之后的补充道具的cd为6秒,最重要的还是,在配合附魔了高僵直的卡片后,毒针的僵直时间高达2~3秒,低硬直的怪物和眩晕已经差不多了(砖块眩晕差不多5秒),以后开放的无限祭坛的boss可以仅仅靠毒针这一个技能僵直到boss无法动弹,直接到死,就算用于平时刷图,对付非霸体怪物的僵直效果也是非常优秀的。另外男街霸还拥有【抛沙】和【砖块投掷】这两个高输出高频率技能技能,加上【毒针投掷】,这三个技能的耗蓝量非常非常的低,如果你说男街霸缺蓝,那是因为你经常使用血色风暴,强化罗网投掷这类高耗蓝的技能,而真正知道男街霸的性价比技能所在之处,是只会用四投掷+抛沙的,无色技能真的性价比非常低。
二、男街霸的生存率几乎全职业数一数二!男街霸投掷技能的出手动作和收招动作非常快,相比其他固伤职业,男街霸的四投掷+抛沙动作非常快,毫无多余动作,在投掷完一套输出后,即可全身而退,举例来说:比较大枪这个很出名固伤职业的技能,优势非常明显,大枪释放技能要么是持续释放,非常怕打断,要么是释放完之后,还有后坐力的僵直动作,也很危险,而男街霸全套动作都是很快完成输出,很快回到可以奔跑状态,还可以配合滑铲和瞬步用来跑位逃离。再配合上【ex钢筋铁骨的30%被攻击时产生1秒的霸体】,相当于全程30%的不屈意志,对男街霸这种纯技能角色效果出色。最后再配合ex闪避+几乎全程覆盖的挑衅效果,在boss战中至少拥有至少【50%~65%的闪避】,这让男街霸的生存率,和不被打断技能的攻击方式提供了一个非常稳定的环境,一半多的攻击可以miss掉,就算命中还有30%会霸体掉,这让男街霸几乎可以非常安心的不用担心会被击倒在地,毫不客气的说,只有男街霸敢站着不动面对各路强大的boss了。
三、这也是男街霸最重要的,也是能让【平民男街霸单刷】除了真野猪这个恶心的远古地图以外的任何王者、英雄图。重点只有一个,就是无限僵直boss,眩晕boss,打断boss,限制boss移动,直到boss死。相关打法后面会介绍。举个例子,几乎所有男街霸只要知道了打法,都可以很轻松的让英雄疑惑的boss连分身都召唤不出来就晕到死~(网上有个非满级男街霸平民装7分钟单刷英雄疑惑全图,我相信很多职业连主线任务要求7分钟直接通关英雄疑惑的任务都很难单刷过去,更何况是单刷全图)
输出控制:
【一堆普通小怪】
强化网拉过来,强化毒针(目的是高僵直,万一有miss,被反击,你会发现闪避和ex钢筋铁骨很大几率帮你忙),抛沙,强化毒瓶,砖块,强化毒针,基本英雄级别的小怪也差不多都死了,即使剩下精英怪也只需重复 抛沙+砖块+强化毒针 而已。
【一堆霸体小怪】
强化网拉过来,砖块(针僵直无效,所以要眩晕,万一有miss,被反击,你会发现闪避和ex钢筋铁骨很大几率帮你忙),抛沙,强化毒针,强化毒瓶,砖块 …… 重复。。。
【非常矮的怪物】
普通毒瓶,普通砖块,强化毒瓶,强化砖块,滑铲,都是解决手段,不要普通攻击,很危险。
接下来从60级开始的英雄级别介绍下特殊绿名怪物和boss的打法
对付绿名怪物一个共同点,就是一定要上挑衅后再网子,然后一套输出手段,最后可以用滑铲收招+跑路。不要轻易使用血色风暴。
【英雄夜间】
基本就不用介绍了,实在是很轻松。
【英雄补给】
对付三只狗的时候即使网住了也要后退一点防止被霸体状态的狗狗咬伤,如果普通砖块命中了,也要上去输出。
boss前房间的绿名怪,注意用砖块打断其霸体跳舞状态即可,不然全屏gps导航跟踪的闪电很痛的!
boss,进图先滑铲清理中间的那个会加血的阵地,说不定出恢复精灵,然后全力输出把电塔打掉,然后就是保持挑衅状态,网子+砖块控制住boss,无限输出,注意躲避boss丢出的绿球。
【英雄追击】
绿名机枪男,由于其miss极高,建议挑衅后,砖块眩晕或者网住之后再输出,如果无法晕住他,就多利用强化毒针和强化毒瓶以及强化砖块错位输出。当然你也可以用你的高miss和他对喷,不过一般都被喷得两败俱伤。
boss,全程覆盖挑衅,随便输出,在boss还剩12~16排血的时候保证boss时刻带有被网住的状态或者眩晕状态,然后开双重投掷,加上滑铲,以最快的速度把boss血压倒10排以下的时候,boss就不会使用时间倒流了。在挑衅状态下,你几乎可以不用躲避那些跟踪导弹,当然也可以利用导弹快落地的时候滑铲逃跑,唯一惧怕的就是那些机器地鼠,如果一堆都靠近了赶紧跑路,一起爆炸直接秒杀你。万一boss放出时间倒流机器人,你可以不用管那些机器人,差不多快时间倒流之前给boss一个砖块,boss就处于眩晕状态,此时时间倒流,boss不回血。(估计是bug,待验证)
【英雄蝴蝶】
前面绿名字怪物都没啥好讲的,网住就ok。
boss,还好男街霸毒抗非常高……其实很简单,道理一样,注意别抱boss近身抱住和飞天后的风刃刮伤即可,全程挑衅状态下boss几乎没有什么可以命中你的。就是虫子过多的情况下会非常卡……没事丢个觉醒或者网些虫子过来滑铲解决掉吧。
【英雄疑惑】
左边绿名怪,当变身狐狸后变成遗迹火骑士一样,实际还是很简单,在没有火的情况下,一个强化毒针就可以,不会爆炸,等火消失后,继续强化毒针,中间躲避狐狸的攻击即可。
右边绿名怪,一定要挑衅+网住小退一步后再输出,不然会死得很惨。
boss,可以晕到死,召唤不出分身,具体做法如下:
进图前保证砖块,毒针在10个以上,网子在5个以上。
进图直接挑衅,然后往上走点,强化网,【双重投掷】(一定要确定网住之后再开双重投掷,如果没有网住,一定要网住再输出,不然boss在血量削减了1~2排的时候会召唤出分身,那样就比较麻烦了)
双重投掷顺序可以随意,但是重点是砖块的顺序位置,一开始砖块【砖块】(2个砖块必晕!),强化毒针,抛沙,毒瓶,等待半秒,强化毒针,【砖块】重复之前
砖块一定要留到boss头顶的眩晕符号消失了再扔,提前扔了不会增加眩晕时间,如果网子消失了立马补充网子,同样一定要等到网子消失再网,建议强化网子,因为强化网子会将boss先打出去再拉回来,这样boss的僵直更高,可以错一下其他技能的cd时间
这样等双重投掷结束后在boss处于眩晕状态的时候,可以补个滑铲啥的。一般双重投掷结束后,boss由于受伤过多,跳过了木系召唤,直接进入冰系召唤,也就跳过了召唤分身,后面输出手段则可以缓下来。
万一双重投掷的砖块没晕成功,网子也没网住,boss召唤出分身怎么办?
立马跑位,将boss和分身带到同一个x轴线强化网,将分身和boss看做同一个怪物处理即可,因为男街霸所有的技能都是有穿刺或溅射伤害,不会因为怪物数量而减少和减速伤害。
【英雄鳄鱼】
只要是挑衅状态下,两个绿名怪都没什么威胁,注意网住后输出即可,左边的鱼人蹲下的时候注意别太近,防止被睡眠
boss,没啥好说的,原理一样,全程挑衅状态+失明,有时候boss使用旋风冲锋的时候可能全miss,注意不要用膝装浮空boss,因为boss一旦浮空将立即受身往地上一砸全体眩晕!
没有挑衅状态和网子cd的时候多跑位,记住,不网住,不输出。
【英雄乌龟】
绿名毫无压力
boss,说句实在话这个比鳄鱼简单点,因为boss实际上就是王者boss变成2个,对于男街霸这种网住后全部可以判定成1个怪物来说毫无压力,原理一样,注意网住后稍稍后退点再输出,网子结束的时候若boss处于眩晕状态可以用滑铲收招将boss击倒。另外乌龟大家最怕的就是它的龟壳转转状态,这个其实很简单,当boss快到你的时候,跳起来鹰踏,boss一般都停止旋转,且被你鹰踏击倒在地,这个方法我屡试不爽~也可以网子和砖块,运气好打中了,boss就废了。
高手操控的时候,都是网子快结束的时候补砖块眩晕,网子结束了boss眩晕也跑不了,然后补网子,砖块也主要是用于网子快结束的时候和boss使用读条技能的时候打断,这样运气好的话boss和他的分身甚至有可能全程都在网子动都不能动一下中死掉。试想下你站着距离乌龟一个身为的距离,你可以打到它,而它却打不到你在网子里干着急的样子。
重点只有一个,网住,砖块控制住,打断住。
【空空伊】
英雄的空空伊,难度虽然不高,但是空空伊的不稳定存在导致你很多攻击都被她无敌掉了,全程覆盖挑衅应该没什么问题,利用滑铲和瞬步躲避很多小乌龟壳的追踪,万一被控制了你也没啥办法。好在你高miss,也不怕。重点是第一次晕住后直接双重投掷**,网住作用不大,因为她被网住了依然可以各种耍赖。过关也只是时间的问题。
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