QQ斗地主技巧之当庄家的原则
作者:佚名 人气:0 一局牌的开始就是从“叫牌”开始的。在谈怎么叫牌之前,先请大家看看下面的故事。我本人原来是在联众打斗地主,原因有二、界面比QQ好,二、联众游戏玩家年龄段相对比QQ大,乱打和作弊的人相对少些(一家之言哦)。但后来2006年中旬,由于换了ISP所以只得选择QQ游戏,不过QQ游戏吸引我的地方——没有倍分,这样更公平。好了言归正传。在联众的日子,当自己技术已经不错的时候,但我发现分和胜率打到一定程度就很难提高了。当时我很困惑,就请教了一个高手牌友。他看了我打了几次后,告诉我“你打牌技术没问题”分不好提高慢慢来吧。他没给我想要的答案。突然我灵机一动。突然感觉当地主实际上是很艰难的一件事情。两家公开伙同打你一家,所以地主是不能随便当的。明白了这个道理,我学会根据自己牌决定是否该当地主了。至此,分的上涨对我来说是很轻松的事。记得有段时间差不多2个月吧,只要出手,上百分是很轻松得来的。那段时间真有“天下无敌”的感觉。
从我的亲身经历,也许你有所启示,其实在英雄等人的“当庄的原则”中也提醒不能轻易打庄,当庄就要尽量保证赢。也许英雄所见略同,呵呵。笔者认真读过英雄关于网络正规比赛中原则问题,对我破有启发。正如其所说,比赛有其特殊性,我个人感觉就是打到前列的肯定是高手,但高手未必能进级,比赛运气成分太大。但英雄文章给了我启示,不能进级的高手实际上就是对当庄原则没有真正吃透。
那么究竟什么牌能够当庄呢。我借用我最近看过的一本书“天下无牌” 的术语来阐述。作者李登川先生,这本书很实用,有兴趣的朋友可以去买来看看。
定张:大小王D X,2 炸弹
掉张:很难过掉的牌:对7以下的对子,10一下的单张
高张:掉张以上的牌
那么当庄有什么思路呢:一看定张、二看牌型、三看高张、四看掉张
计算方法:
一、高张牌可以过
二、一手定张一般可以保证走一手掉张
三、极大高张,例如对A,三个K等牌可以接牌上手保证走一手掉张
例如:22X大约可以走2手掉张
22DX肯定可以手三手掉张 22大约可以走一手掉张等等,
所以要当庄首先要看手里的定张多少,看自己手里的掉张能否靠自己定张或者极大高张走掉。如果掉张非常多,那么就是三个2一个小王也是不能当庄的。
所以大体说来单纯从定张角度来讲有个不是很准确的归纳:
三张定张,一张掉张 毫无疑问当庄
三张定张,二张掉张 考虑当庄
三张定张,三张以上掉张,基本不当庄
当然,这个原则是比较粗略,而且保守的。在决定是否当庄时候,我们要依靠前面当庄思路里的四条思考。牌型干净,又有两张以上的定张,而且有极大高张上手,那么当然可以当。所以我自己经验:定张和极大高张数量是否能够保证掉张走够,是决定是否当庄的关键。
同样,如果手里有炸弹,特别是中心张子炸弹,说明连子没了,对手手里会有很多掉张,这个时候可以稍微大胆点选择当庄,当然前面原则是重要参考。
例如下面一手牌,X22AA K JJJ 9 3456777这手牌,定张三张,可以保证基本走2手掉张,有极大高张对A,基本可以保证走一手掉张,JJJ可以带走一张掉张,那么可以走掉至少四手掉张,而这手牌掉张对7,9二手,所以毫无疑问当庄。
但如果是X222 A QQ J 10 9 3445677 掉张4,7,9,10 四张掉张,基本无极大高张,X 222基本只能保证走三手掉张,连子也不一定打大,基本是不敢当庄的
当然如果是对A的牌,你们可以一博
例子一下不好举,当找好好的例子,我会添上去的。但只要前面原则掌握好了,我想你对于那种牌当庄会心领神会的。
那么除了我们计算之外,当庄还有什么根据外在情况随机应变的呢。那就是叫牌的位置问题.
斗地主规则规定当庄需叫牌,所以通过前面叫牌,分析底牌怎么样。整个过程也是个“分析”的过程。所以说“分析”是关键。
一、了解对手的风格
对手的风格是决定你战术的重要依据。风格大体分为:稳重型,折中型,激进型三类所以在打牌之前就要针对不同风格的对手而且考虑他坐你上手还是下手,制定不同的策略,如果第一次交手,开始就要有意识观察对手的打牌风格。
二、风格表露牌信息
1.例如第一家是激进型,他如果不叫,那么说明他牌很差,第二家是激进型,他如果不要,也说明他牌不好,那么底牌好的几率就非常大,你可以考虑打庄。——因为,激进型的牌手,只要牌有点好,那么他就要去搏,如果连他们都不要的牌,那么牌确实太差了,反之底牌好的几率大大增加。
2.第一家是激进型,他不叫,说明他牌不好,第二家是保守型,他也不要,那么我们就要分析了:第一家牌不好,那么第二家牌好的几率就开始增大,而他为保守型,所以牌不是极好,他不会轻易出手的,所以底牌未必很好,所以你该根据自己的牌掂量掂量打几分或者放弃。
总之:
稳重型特点就是不是特别好的牌他一般不会要
激进型就是技术要差些,不懂计算牌力,只有牌好点都会要,如果不要,一般都是牌不好。
折中型不好判断,这种人技术较高,能通过计算分析拿牌后的胜算问题。所以我们最要注意的也是这种 折中型对手。我个人觉得高手应该培养折中型的风格。
三、两分的技巧
现实中一般不能叫两分,但网络可以,两分是讲究技术的,就是当你的牌不算很好,但有机会拿起底牌后变成好牌的几率比较大的时候,可以根据几率考虑打两分,输不至于太惨,赢了当于捡到的分。而且你两分后,对下家产生很大压力,很容易对下家在心理上产生影响,从而影响其技术发挥。
四、特殊当庄技巧
当某家牌运很好的时候,你应该果断出手当庄,断一下其火气。打断其牌运的延续。这是一种自杀型的平衡技巧,但这是技巧的运用,不到万不得已,不能乱用,而且不能常用,不然输的很惨。
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