步兵武将选择推荐
「征服之王亚历山大」
众所周知步兵在这个游戏里就是爹一般的存在,是所有兵种包括弓兵的主宰,无论是野战是集结亦或是防守,不难察觉全是步兵;然而亚历山大大帝这个存在,亚历山大简单来说是步兵王者;若我们粗俗点,他就是你爷爷,对,是游戏里所有步兵统帅们的爹,亚历山大也是骑兵弓兵们的爷爷,担心了看见记得要给他磕头
亚历山大大帝最著名称呼,便是步兵杀手,也是野战王者,技能提供大量的属性不仅攻防兼备,同时免疫所有降低造成伤害(虽然这不影响降低攻击属性效果)带来的问题影响;他觉醒技能,也就是亚历山大大帝封神由来,深化受到的伤害,大幅削弱目标的战损交换能力,是极少数跨兵种也有极佳表现统帅
「个人心得」
如果要说破解步兵驻防首选便是亚历山大,即便和弓兵做比较,在反步兵能力上甚至更胜一筹,论环境适应能力是步兵最佳,而亚历山大就是战损比最佳保障;尽可能跟上脚步,请不要落单,亚历山大强项便在使目标变得脆弱,技能发挥上,属于比较依赖友军的团战类型,毕竟说到坦度,远远不如传统步兵
「组合搭配」
亚历山大活跃于第二季和第三季集结攻坚,野战也有一席之地,集结进攻首选副将为腓特烈一世与查理马特,次选为李成桂;野战首选理查一世或是君士坦丁,前者为亚历山大续航提供保障,后者大幅提升亚历山大技能覆盖率,以保持常驻,确保攻击目标脆弱状态持续到以一方死亡做结,个人强推君士坦丁,谁用谁知道。
「美须公 关羽」
万国觉醒里骑兵弓兵那群弟弟们的二号爹关二爷,也是第三代步兵统帅,用他那妖艳的站姿在战场上蹦迪的主;关羽技能强度和表现确实无愧于武圣之名,自身爆发伤害兼具附带群体沉默效果,撕裂战场的扛把子,拥有沉默效果统帅多数因为单体缘故导致被曾吐槽为游戏中最没有用的负面效果,现在由关羽为他平反
虽然沉默效果确实非常强大,但是也是存在弱点,那就是当技能释放在错误的时机在别人的怒气为零时沉默他,有和没有没有差别;但是关羽的另一优势便是可以速成这方面,联盟玩家完完全全可以用数量去堆叠让对方变成一打超级兵,这完全是可行且非常容易实现的操作,成群结队关羽出没,光是想想都恶心透了
「个人心得」
关二爷的技能范围经过实测之后确认与孙武相近,所以别怕覆盖不到人,可惜的是技能打击目标上限只有三人,需要不断切换角度,确保能够覆盖到对方部队限制住他们利用技能强化或是输出;可以的话,组织一群关羽出门到战场蹦迪,尤其小规模团战场合,关羽在这类型的战场表现非常出色
「组合搭配」
关羽活跃于第三季野战场合,首选搭配必是孙武,以极高的技能释放频率封锁对方的技能释放,进而撕裂战线;其次可搭配理查一世来确保自身生存能力,毕竟关羽本身挺脆的,这是属于非传统步兵类型固有硬伤;发起集结,也可以选择列奥尼达或是亚历山大等等作为副将,或者李成桂享受一下技能高爆发的爽快感。
「狮心王理查一世」
理查一世哪怕步兵核心皇冠易手,老狮子依然是步兵的精神的象征,你能在任何一个战场上,每一次埃及每一次跨服都能碰到上百的狮心王带着步兵,战场上肆无忌惮的蹦迪,然后呢你还打不死他,步兵就是这样的存在,而老狮子很好的向所有万国觉醒的玩家展现了步兵的精髓,没有理查一世的玩家不配玩步兵
理查一世以可怕的防御与减伤能力搭配他强大续航能力,是极少数能从第一季活跃到第三季,还能作为首选的统帅,极高的性价比没有不练他的理由;作为战争稳线的扛把子,理查一世很难被击溃,同时技能可治疗自身,回填兵力,还能短时间内降低目标造成所有伤害,合理搭配情况简直不要太鹅心
「个人心得」
理查一世的玩法类似于孙武拜巴,需要频繁的拉扯对方,调整面部朝向使技能降低造成伤害,缓速效果得以最大化(好像是有缓速的来着)覆盖战场;剩下就是冲在别人面前,进去就乱砍,步兵就是这样的简单又粗暴不跟你讲道理,因为只要别人砍你那么你已经达成了胜利条件,输出就靠副将实际点
「组合搭配」
老狮子活跃于第一季至第三季末期热度任然保持着火热,野外战场,就是理查一世的主场了,理查副将首选埃塞尔,次选为亚历山大,至于主将人选那么肯定是君士坦丁的了,当然了如果只论副将,孙武也是不错的选择;驻防方面,首选必是君士坦丁与武则天主要用于反骑兵和在埃及战场上拖延时间,拖崩节奏
「唯一圣主君士坦丁」
君士坦丁与亚历山大是同属于第二代步兵,与亚历山大路线不同,是倾向据点防御和野战辅助,是更接近于传统步兵的步兵,强化友军的防御能力,能成为友军的保护伞的统帅;同时君士坦丁同样具有不俗的续航能力,而他良好天赋配置,得以让君士坦丁他在防爆领域上有着出色的表现,是爆发型统帅的梦魇
君士坦丁能够提供所率领的部队大量的步兵生命属性,主动技能提供周遭友军短暂的减伤效果,配上他极快的技能释放频率,基本上减伤可以常驻,强化友军部队战损交换能力,降低战场对方范围打击威胁,保住脆皮,尤其爱德华铁木真这类依赖保持血线才能打出可观输出的统帅,不能够没有君士坦丁的随行
「个人心得」
君士坦丁在与友军协同作战时表现更出色,相比在野外单打独斗,君士坦丁和亚历山大是相同,君士坦丁任务就是成为脆皮们的保护伞,不让他们在遭受敌方的集火时死的太快,成为他们在野外生存的保障,也能使战线更加牢固,无论是在被冲击或冲击对方野外防线时带上一只君士坦丁,会有不同的效果的哟?
「组合搭配」
君士坦丁活跃于第二赛季与第三赛季驻防与野战场合,驻防上首选武则天,副将次选理查一世,这两组合能让第二季骑兵感到深深恶意,但是先说,遇到亚历山大的话自求多福;野战方面副将首选亚历山大,副将次选为列奥尼达,理查一世或查理马特或凯撒这些皆为可选,强推亚历山大,两者配合使减伤易伤能够常驻。
「天縱之才孙武」
孙武自身虽然拥有远超李成桂的潜力,但是至今依旧被压在下边,吼姆本身也不知道这是为何,作为战场最具威胁排名第二的老爷爷,孙武可是万国觉醒最凶残的团战输出机器,当五颗火球聚在一起时,不管是什么,已经没有什么是孙武摧毁不了的东西,不过当然比起他的暴力输出,配件的定位更加深入人心
孙武火球在命中目标时将会恢复怒气,作为副将时,恢复主将的,因此使得孙武非常适合回怒缓慢的控制或强化型统帅,比如说理查一世或凯撒等,使他们技能造成的效果常驻,将大幅提升在战场上生存与控制能力;当然也适合搭配诸如铁木真或关羽等技能型统帅提升技能爆发能力,真正的橙将,非常的实用
「个人心得」
孙老头子本身技能打击覆盖范围呈扇形范围,是属于较大的那类,因此在战场上不用担心技能扫不到人,不过适当操作,调整自身站位任是必要的;此外孙老头子本身具有一定程度坦度,不易暴毙所以请放心,孙武技能爆发能力在打击多目标上更是完爆了李成桂因此也不用担心紫将扯后腿