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原神元素反应关系什么 元素反应关系详解

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导读:火+雷=超载(范围性的剧烈爆炸)、冰+雷=超导(范围性的冰元素伤害,大幅度降低防御)、水+雷=感电(持续造成雷元素伤害)、风+(火,雷,冰,水)=扩散(造成对应元素的范围伤害)、水+火=蒸发和冰+火=融化都是伤害倍率提升。

元素反应关系详解

1.元素联动类型主要分为:超载,超导,感电,融化,蒸发, 扩散

2.元素联动特性:

超载:火+雷=范围性的剧烈爆炸,造成火元素范围伤害

超导:冰+雷=范围性的冰元素伤害,一定时间内大幅度降低防御

感电:水+雷=持续造成雷元素伤害,可以间接性向周围附着有水元素的生物进行放电

扩散:风+(火,雷,冰,水)=造成对应元素的小范围伤害。可间接引发其他元素联动

蒸发:水《=》火,伤害倍率提升,水元素引发的蒸发伤害倍率高

融化:冰《=》火,伤害倍率提升,火元素引发的融化伤害倍率高

3. 其他元素关系联动:燃烧,冻结,结晶,碎冰

燃烧:火+草=造成持续的火元素伤害

冻结:水+冰=是目标进入冰冻状态,附着冰元素

结晶:岩+(火,雷,冰,水)=产生结晶,拾取后会为角色附加一层相应的元素抗性护盾,只有岩元素触及其他元素才会触发

碎冰:目标冻结时受到猛烈攻击冰冻解除,目标额外受到破冰伤害!

4.关于免疫:目标的对应元素抗性超过了100%就是对相应元素产生免疫,(可以简单的理解为:使用与目标元素相同的角色进行元素攻击时,会被“克制”)例如可莉攻击火史莱姆或者拥有火盾前的深渊法师,这些都会产生伤害被免疫的情况!换其他元素伤害或者物理伤害即可!

原神中的元素联动机制基本就是这些,也是能够快速上手这款游戏必须要了解的东西!

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