1、新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成铜、锡、铝等矿石,但是添加了对它们的兼容。如果你装了其他科技向模组,同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件。不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也非常高,从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘。
2、接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会经常见到史莱姆空岛,有两种颜色的——绿色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。
3、史莱姆树和原版树颇为相似,打掉树叶也会掉落树苗,树干是史莱姆块,与原版史莱姆块有点像,也能参与很多合成。所以,遇见了这种空岛可一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长也很苛刻,需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘记多挖几块史莱姆泥土。空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,打掉也会掉落史莱姆球。
4、匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具。
5、接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)
6、我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。
7、在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。
8、鉴于模具经常要用,而且并不是消耗品,推荐在一开始就把所有的模具全都做一个储备好,方便之后使用。
9、接下来再在上面便签页找到部件加工台,打开这样的一个界面。点击左侧模具,然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。
10、现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了。不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范。
11、这样,我们终于得到了想要的部件。制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台,打开手斧界面,依次放入各个部件,就能做好一把手斧。
12、当然,你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字,不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒。