打野是以野区为主要发育来源的一个位置,但只带惩戒,无忧无虑地刷野并不能算是一个合格的打野。
打野的重要任务是在“打破线上平衡”,俗称“抓人”,所以想玩好打野,必须保证自己的刷野速度的情况下,配合队友杀人拿塔。
那具体怎么保证自己的刷野速度呢?又怎么保证能高效率地抓人呢?我现在以老打野的身份给大家说一下吧。
前期:
现版本里,大多数打野前三级的作战能力不会十分突出,比如没到四级的露娜和李白,单挑打不过大多数英雄,对局中,哪一方的打野先到四级,哪一方就有天然优势,可以配合队友高效率抓人或者拿龙,所以打野前期的首要任务就是刷野。
一般情况下,打野都是蓝buff起手,然后一路刷下去,但是野区的经验明显不足以让你升到四级,这时候你就需要去蹭经验,一般来说,都是去中路蹭,因为蹭到四级就可以多重选择,抓上或抓下。
四级抓人,是打野的第一波大节奏,打野能不能起来,很多情况下就看这波,所以选着去哪路抓也非常讲究。
抓哪里,只看重两点,控制和位移。
假如对面有小乔或者后裔这些没有位移的英雄,可抓。
假如对面有吕布或者程咬金这些没有控制的英雄,可抓。
切记不要去抓己方太弱势的一路,比如你们上单是程咬金,对面是虞姬+夏侯,你一个李白还硬是要抓得话,很容易因为伤害和控制不够,秒不了人,反而被控制留下人头。
要是敌方都是比较强势的线上英雄,你就不应该在执着抓人,配合队友快速拿龙升到四级,也是不错选择。
中期:
一般顺风的打野,中期基本是爸爸级的存在,去到哪里都有人头收入,所以顺风的打野切勿一直刷野,主动出击,杀人拿塔,快速解决战斗。
当然,打野也并不是每场都可以做到顺风顺水的,逆势的时候,打野尽量少主动出击,因为很有可能3打2都打不过。
但也不是说一直埋头刷野,这样反而会将劣势无限夸大,到最后无法挽回,那逆风局的打野要怎么做呢?
请记住两个字“反蹲”,作为一个嗅觉灵敏的打野,你必须做到既能主动出击,又能防守反击,打敌人一个措手不及。
反蹲需要的意识层面比较高,这里就粗略给大家介绍一下我的反蹲思维,有句话说道,“帮优弃劣”,意思就是优势要多去帮,把优势无限扩大,劣势不用帮,给他单线发育。
打个简单的比喻,比如你们上单是个三个人头在身的杨戬,而下路是个死了三次的黄忠,你是兰陵王,应该帮哪一路?
我肯定会去帮杨戬那一路,首先,三个头的杨戬,可以1打2不是问题,加上我2打3都可以,所以我必须保证这个条唯一的优势路无解肥,然后让他后期能打能抗,为输出创造输出空间。
相反要是我帮黄忠那一路,说个不好听的,我们两个都未必打得过对面一个优势巨大的上单或者打野,要是已方上单这个时候又死亡的话,那真的离6分投不远了。
后期:
很多人不知道打野后期应该做什么,因为对面基本上都是抱团的,打野作为一个刺客,的确作用少之又少。
其实打野后期作用是非常大的,首先你有惩戒,这个技能能让你快速秒龙,所以几时打大龙团,你是唯一的发起者。
优势可以主动打大龙,逼对面团,劣势必须多去大龙处转,防止敌方打大龙。
打团的时候,作为一个打野刺客,无论是劣势方还是优势方,你的目标都不会变,就是限制敌方后排输出或者秒杀敌方后排。
再拿兰陵王打比喻,打团的时候,不要第一个时间上,除非敌方后排走位真的很不好,一般情况下,团战的发动者是上单和控制,并不是打野。
所以你需要等团战开始之后,绕到敌方后排,限制敌方后排输出,有时候你即使隐身在敌方法师附近,就是不出现,敌方法师看到自己头上一直冒感叹号,也会慌张,导致不敢打输出。