战法分类介绍
武将战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法、阵法七大类。
指挥战法:
战斗前,影响多数武将的战法。
发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。
携带武将阵亡后,指挥战法将失效。
战法生效的优先度为第四位。
例如:乱世奸雄、盛气凌敌。
主动战法:
战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法。
需要准备的主动战法在发动时会延迟相应的回合数之后才会发动战法的效果,在准备期间可以被控制打断。
战法生效的优先度为第五位。
例如:天下无双、威震华夏。
突击战法:
战斗中,武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法。
可以同时触发多个突击战法,缴械状态极其克制此类战法。
战法生效的优先度为第六位。
例如;手起刀落、百骑劫营。
被动战法:
战斗前,武将自身获得增益的战法。
发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。
战法生效的优先度为第一位。
例如:一身是胆、锦帆百智。
内政战法:
战斗外,委任时获得增益的战法。
例如:水镜先生、王佐之才。
兵种战法:
战斗前,影响特定兵种的战法,战斗中只可以存在一种兵种战法。
发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。
战法生效的优先度为第三位。
例如:西凉铁骑、白马义从。
阵法:
战斗前,影响多数武将的战法,一个部队中只可以存在一种阵法。
发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。
战法生效的优先度为第二位。
例如:八门金锁阵、锋矢阵。