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天赋系统详解

天赋系统分为先天天赋和后天天赋,先天天赋在创建角色时选择,后天天赋是在游戏过程中自己根据喜欢培养的。

炽魂:若使用阳刚属性武学套路,暴击几率大幅增加,但同时命中降低;若使用阴属性武学套路,则暴击几率降低,命中增加。

器心:角色使用武器进行战斗时,武器附加的伤害值翻倍。

噬域:角色战斗时,会根据声望值降低敌方阵营所有目标的攻防,上限值30%。

后天天赋分六类:琴、棋、酒、匠、医、毒。角色在江湖中游历,将有机会获得历练点数,这些历练点数可以用来升级我们的属性点,每一项上限可以升级20点;同时江湖中有很多支线任务、奇遇、闲聊都能获得对应技艺的属性点。当你的技艺属性达到一定程度,比如酒艺到达100点,去找酒仙并完成酒仙的考验,你就能够获得酒系天赋:酒豪,实战效果是相当强悍的。

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