解神者神格阵容
推荐主C神格战力:700~800
手残党推荐主C神格战力:1000+
在神格选择方面推荐玩家带一个主C的远程神格和两个工具人小伙伴(这里我用的主C神格为托尔,工具人小伙伴则是长庚和贝贝,当然如果你抽到了莉莉丝、少姜或贝斯特用她们作为主C更好,剩下两个工具人小伙伴则随意选择),其中主C神格需要玩家手动操作并且等工具人小伙伴对BOSS造成伤害后再动手。
解神者BOSS技能
首先来讲解一下副本内的仇恨机制,敌方单位优先攻击第一位对其造成伤害或距离最近的目标。简单来说就是敌方单位优先攻击冲在最前面的神格或第一个对其造成伤害的神格。
普攻:BOSS对前方扇形区域不可视范围的顺劈,除了伤害高没有其他特点,所以请玩家不要头铁去硬吃饕餮的普攻。(两下一个贝黑莫斯哦,别问我为什么知道)
吼叫:BOSS对前方矩形区域可视范围的持续AOE技能。饕餮在释放该技能期间无法移动,可以选择到其侧面或背面输出
翻滚:BOSS对自身周围圆形区域及侧方矩形区域造成的可视范围AOE技能。饕餮在释放该技能后有一段较长的硬直时间,玩家可以抓住这个点释放技能输出。注:进食后的饕餮在使用翻滚技能后的硬直有明显缩短,还请玩家留意
转场:第一次击杀饕餮时,饕餮会跑到坑底去进食,此时场上会出现若干小怪,饕餮吞食的小怪越多,第二阶段的饕餮血量越多。
飞扑:BOSS向指定可视范围的圆形区域跳跃并造成伤害。该技能在进食前也会释放,释放后饕餮会因为用力过猛扑到在地一段时间,这段时间就是我们打输出的绝佳时机。且该技能在角色与饕餮拉开一定距离后会频繁释放,我们可以利用这一点遛饕餮。
解神者兽主选择
奇美拉:对精英和BOSS伤害提升100.0%,受到精英和BOSS的伤害减免25.0%
不死鸟:进入战斗或单次受到伤害超过15.0%生命上限时,为全队提供一个30.0%的伤害减免,持续5s
狮鹫:自身所有伤害降低30%,队长所有伤害提升50%(经过测试,工具人小伙伴佩戴时也生效且可叠加)