阵容克制关系
在这款国风手游中,阵营划分为了风、土、水、火这四个常规属性以及阴和阳这两大特殊的属性。阵营对于阵容的影响主要表现在两个方面,其一是与对手阵容互动的阵营克制,其二就是玩家自己阵容内部形成的阵营光环。
克制关系为:四系当中按照风土水火风循环克制,而阴阳始终互相克制,四系和阴阳之间并无克制关系存在。
而阵营光环效果则是玩家的队伍当中属于各个阵营的角色数量满足指定条件时可以激活的加成光环,往往单一阵营光环的加成是最高的,因此也成为了玩家配队的主要方向。
作者:网友整理 人气:0
导读:四系当中按照风土水火风循环克制,而阴阳始终互相克制,四系和阴阳之间并无克制关系存在。而阵营光环效果则是玩家的队伍当中属于各个阵营的角色数量满足指定条件时可以激活的加成光环。
在这款国风手游中,阵营划分为了风、土、水、火这四个常规属性以及阴和阳这两大特殊的属性。阵营对于阵容的影响主要表现在两个方面,其一是与对手阵容互动的阵营克制,其二就是玩家自己阵容内部形成的阵营光环。
克制关系为:四系当中按照风土水火风循环克制,而阴阳始终互相克制,四系和阴阳之间并无克制关系存在。
而阵营光环效果则是玩家的队伍当中属于各个阵营的角色数量满足指定条件时可以激活的加成光环,往往单一阵营光环的加成是最高的,因此也成为了玩家配队的主要方向。
攻略组腾牛网
共解答:15326个问题