攻击规则简介
攻击存在两种形式,一是双方部署同时进攻,二是单方进攻。当单方进攻时,只有进攻方存在攻击阶段
部署进入攻击阶段的条件有:1轮到部署所在格行动、2部署不处于待命状态、3部署不具有阻止进入攻击阶段的异能效果
部署进入攻击阶段后,具有进攻前时机的异能便会触发并在进攻前完成结算
一次攻击阶段中,若因进攻前异能导致部署的进攻对象发生改变,则不会再次触发进攻前异能
如部署的进攻目标在进入战斗阶段后离场,则部署会进攻同一列上的其他符合攻击条件的生物部署,被进攻的部署不会进入战斗阶段,若没有其他符合进攻条件的部署,则会攻击主将。
部署进攻造成但最终伤害量只与部署在进攻时的攻击力与相关增益和减益有关,与被进攻部署实际损失的生命值无关
实际伤害量=(部署攻击力+攻击增益效果-敌方部署减益效果)*伤害倍率
最终伤害量为实际伤害的调整,调整规则与相关异能有关
多段伤害若在一个伤害阶段内,则属于一次伤害,只会触发一次伤害反应效果。