角色培养系统全面介绍
【属性栏】
点击“详细信息”可以查看该角色的所有属性,同时玩家也可也在这里为角色提升等级和突破上限。
角色的经验值来源大致分为两种,一类是大地图和副本中击杀敌人获得的经验值,另一种则是通过任务、宝箱、秘境掉落等途径获得的经验书,这两种方式中升级主要是依靠后面一种方式。
突破上限需要等级达到当前上限,然后使用一些道具来进行突破,这些道具需要击杀怪物或在指定区域收集,核心材料则需要击杀野外首领来获取。
至于角色好感,目前的好感度只能通过秘境和每日悬赏获得,而好感度提升后将会解锁角色一些新的资料,对战斗暂无影响。
【命之座】
命之座的作用是消耗命星增加角色技能特殊效果,抽到重复角色后会自动转化成命星,这也是目前命星的主要获得方式。虽然非洲人很难抽到五星角色,但依靠保底机制和命之座也可以培养出强力角色。
【天赋】
即主动技能和被动技能,有些角色还拥有特殊能力。主动技能分别是普通攻击,小技能和元素爆发,点开后能看到角色技能的详细描述。升级技能所需材料需要攻略秘境和一些大地图敌人。
第四个往往是核心天赋,这个技能能为队伍中其他人提供角色属性的伤害和抗性。
最后是角色的固有天赋,也就是被动技能。固有天赋能够增强之前的战斗天赋,不过也需要突破角色才能够解锁。
有些角色会比其他角色多出一个固有天赋,这个天赋可以在进行烹饪、合成、或者其他方面提供一些加成。
【资料栏】
这里记载着各位角色许许多多的资料介绍,例如人物设定、背景故事、语音等等,而这些资料基本都和好感度挂钩,所以想要查看一名角色的全部资料还请带着他多多的冒险吧。