【角色定位】
乱数作为一个集高频率输出与快速爆发于一体的物伤角色,在巴顿汉娜等强力物理意识的加持下拥有着很多角色梦寐以求的爆发,并且乱数堪称开挂一般的回球速度也使得其比爆发角色的爆发更为频繁。再加之三种色球都具有AOE伤害,奠定了其在战区的强力。
要说他的缺点,便是对红球的需求高,可以没有蓝球,但不能没有红黄球。换而言之,蓝球几乎可以不留,但黄红必须得有。总而言之,乱数适合当前版本中的所有关卡(甚至可以拿来去打镭射区,可能打的比拥有着主场优势的角色还高,毕竟雷区多妖怪)
【武器选择】
零度定标,乱数专属武器,对被动空间领主的伤害有着不小的增幅,三消后增加物伤的设定也完美契合乱数三消加红球的输出方式。
暗影紫光,以5秒内消除三种颜色的信号球换来全伤害的提高(怎么看都感觉适合异火),对乱数而言并不算苛刻,姑且可以一用。
【意识搭配】
四汉娜加两达尔文/巴顿
适用于囚笼速通1.2.3难度,至于囚笼4.5难度,练度够高的话可继续采取这套意识搭配,练度较低,需要打持续输出的话,最好采用四巴顿两汉娜;这套搭配也适用于战区的物理爆发性副C
四巴顿两达尔文
适用于将乱数作为战区主C的情况,以及适用于练度较低的乱数(XDDD)。
私人观点:巴顿乱数皆可作为物理性C位的刚需,但并非谁好谁
劣,汉娜数量够多的话,可以选择主副C均使用四件汉娜,倘若汉娜数量不足,也可选择汉娜爱芙代替,倘若以上提案均无法实行,便可以采用主C四巴顿,副C四汉娜。总而言之,氪佬用全汉娜速刷,平民用四巴顿持续输出。(至于达尔文,则是因为空间领主可以继承达尔文的增伤,而不能继承汉娜的增伤)
【战区阵容推荐】
乱数+爆裂+重能
工具人带QTE套和凯瑟琳,适用于战区敌人护盾较厚、数量较多的情况,争取做到三消加红触发空间领主,一次性破盾。(对操作有一定要求,工具人练度也不能落下)
乱数+暗能+重能
纯暴力打法,带QTE套触发双重强力削盾,破盾堪称无脑,但对手动拉怪水平有一定要求。(对操作有要求,工具人练度不能落下)
乱数+深红+爆裂
前面两种搭配均追求速杀,对乱数单人的练度要求较高。这种便适用于乱数练度较低,破盾速度慢的情况。以深红弥补乱数为了补刀而消耗过多信号球的输出真空期。
乱数+爆裂+蚀暗
蚀暗的伤害在前期可能并不显著,但对步入养老期,专心钻研战区的玩家来说,已经可以初步发挥其实力。并且自身集聚怪、治疗、爆发物理队增伤buff于一身,降低了对操作的要求,但对练度的要求比前面所提到的三种都要高一点。
【总结】
纵观乱数的技能,其特性有二:
一、均为aoe
二、拥有两种可代替闪避的移动方式。
前者给了乱数制霸战区的能力,后者给了乱数操作的上限。再加之人设的出彩与cv的光环加成,以及版本的宠爱,已然成为物理区的霸主。可以说,乱数作为战区囚笼高难霸主的地位难以撼动。当然,倘若你并非乱数玩家,也可以尝试入手,体会飘逸(快乐)的战斗方式。