1.普攻【降诛】
用锁链攻击敌方目标2次,每次造成攻击60%的伤害。
Lv.2 伤害增加至63%
Lv.3 伤害增加至66%
Lv.4 伤害增加至69%
Lv.5 攻击带有「骸之锁」效果的单位,在回合结束后会获得1层「狂」。
【狂】:上限3层,每层提供30点速度,在达到3层时鬼童丸进入修罗状态。
2.被动技能【残月鬼衣】
唯一效果。
当鬼童丸获得3层狂时,进入修罗状态。
修罗状态下,敌方回合后,对敌方施放「猎魂狂杀」。
当鬼童丸受到致命伤害时,移除自身所有增益和减益效果并进入修罗状态,每回目仅触发1次。
【修罗状态】:
获得能吸收攻击120%伤害的护盾,免疫控制效果。
使用3次「猎魂狂杀」或者护盾被击破后,修罗状态解除,同时清除自身的【狂】和敌方的【骸之锁】。
在鬼童丸回合开始前,若修罗状态未被解除,鬼童丸将优先把剩余的「猎魂狂杀」次数一并打出。
Lv.2 护盾吸收量增至130%
Lv.3 护盾吸收量增至140%
Lv.4 护盾吸收量增至150%
Lv.5 护盾吸收量增至160%
「猎魂狂杀」:
对敌方全体造成攻击45%的伤害;对带有骸之锁的单位造成伤害时无视300防御。(等级随「残月鬼衣」技能强化)
Lv.2 伤害增加至50%
Lv.3 伤害增加至55%
Lv.4 伤害增加至60%
Lv.5 每清除一条【骸之锁】为鬼童丸恢复25%的最大生命值。
3.主动技能【修罗骸锁】
唯一效果。
耗火:3
鬼童丸攻击敌方目标3次,每次造成攻击100%的伤害并附加骸之锁效果,同时鬼童丸进入隐匿状态,回合结束后获得1层狂。
Lv.2 伤害增加至110%
Lv.3 伤害增加至120%
Lv.4 伤害增加至130%
Lv.5 先机:进入「隐匿」状态
【骸之锁】:
降低20点速度,无法受到改变行动条的效果,持续2回合。
【隐匿】:
鬼童丸的特殊状态,敌方技能将优先选择鬼童丸以外的单位,持续三回合,隐匿状态下鬼童丸攻击将额外造成攻击的40%的真实伤害,隐匿状态在鬼童丸攻击后解除,隐匿状态具有1回合的冷却时间。