每日20:00-20:15,大家可以通过家族传送门直接传送到据点中进行参与,根据据点占领情况,玩家将分为守方和攻方。占领当前据点的家族作为守方需要守卫和保护据点,守方答应攻方就可以获得这个据点。
野生据点占领全天都可进行。在进行野生据点占领之前,玩家需要先加入一个家族,加入家族之后才可以进行据点占领;确认已有家族后,玩家可以打开地图来找到据点位置;
玩家进入据点区域,会受到据点守卫的攻击,可与其展开战斗。到达据点内,在据点内找到部落首领,击败后即可占领该野生据点。部落首领血量较高,在进行战斗前,请务必带足药水与食物前往哦~
使用家族传送门可以直接传送到需要前往的据点中,因为系统会自动为玩家切换分线。
在到达正确的据点后,根据据点的占领情况玩家们将会被分为攻方或守方。
守方:占领据点的家族作为防守方,可以提前在据点里布防以增强防御能力。例如部署空间传送门进行快速的据点间传送。
攻方:未占领据点的玩家们可以召集多个家族围攻同一个据点,也可以更换思路探查情报寻找其他家族无暇防守的据点集中进攻。
规则和玩法:
① 活动开启时,系统会自动将非占领者传送出据点至最近的一个复活点。同时据点出现白色墙体光效标注据点范围。
② 参与据点战,攻方玩家进入据点即算参与战斗。同一据点的攻防人数具有上限。
③ 参与据点战,守方玩家需要守护自己的据点水晶不被占领。攻方的主要目的为占领据点水晶。
④ 占领水晶时,当水晶区域内只有进攻家族成员,进度条增加当水晶区域内有双方成员,进度条不变;当水晶区域内只有防守家族成员,进度条减少。
⑤ 占领水晶时,水晶分为33%,66%,100%三个刻度,当进度达到任意刻度时,则进度条不会再次低于此进度。(例如进攻刻度占领到了35%,防守方反攻回来也刻度条也只能退回到33%)
⑥ 占领水晶时,已被攻方占领的据点不会再次被守方夺回。