一、手枪
双生视界中的手枪拥有非常良好的射程,在对阵人形Boss时手枪以其输出安全性的突出优势,可能存在较散(霰)弹枪更优的实战价值。手枪的各项属性与操作性能都趋于平衡,主要应用于提供稳定输出的场合,以及对高机动、高近战爆发这类Boss的作战场合。
1、群星道标
在正常的概率下群星道标的dps约为295.29%平均气绝量为270.72但是这个武器的被动是概率式的也就存在不稳定(换句话说就是脸黑) , 这使得群星道标的输出在254.27% ~ 295.29%之间,平均气绝在250.51 ~ 270.72之间,使得不同的人使用会有不同的体感同时也相应的影响对其的评价。
2、指引星辰
指引星辰这把武器的被动为稳定被动(必定触发)带来的收益也是稳定的,平均dps约为276.99% ,平均气绝量约为351.78 (所有武器中排名第一), 指引星辰的气绝量之所以这么高是因为其被动附带44*50%=22点的气绝量。
从伤害的角度来看群星道标是更值得期待的,群星道标约比指弓|星辰高6.61%的伤害,但是在气绝量的角度看指弓|星辰比群星道标高29.94%。
3、光梭手枪
其dps约为254.27%平均气绝量约为250.51,从倍率上看比一般三星(或以下)要高上一些 ,被动技能是减CD,目前来看减CD的主要目的还是优化技能序列的合理性。
由于boss和精英怪的气绝条附带67%的减伤,我们经常会憋着技能等待打出气绝使得减伤消失的时候,减CD的作用主要在于调整技能CD结构在这段时间再多憋出一-次技能来间接提升全队的伤害量和气绝量。问题的关键在于其具有不稳定性并且并非所有阵容所有场合都需要调整CD结构,综合考虑认为这个武器虽然倍率可观但是被动泛用性不足且强度不如上面的两把武器排在第三位。
4、阿尔忒弥斯
其dps约为238.04%平均气绝量约为272.75,被动是气绝效果提升。作为1把气绝定位的武器其气绝量略高于群星道标 ,远低于指引星辰,从伤害上看这把武器也不如前两者,属于前两者的下位替代品。对于这把武器的被动进行了测试,确定了这把武器对角色技能的气绝效果有加成(需要注意的是气绝效果 为技能的隐性固有属性即使没有标明附带的气绝量的伤害型技能也会含有一定的气绝量 ),但遗憾的是目前手枪并没有技能型的强袭所以效果并不算好,综合来说将这把武器排在第四。
其他
1. 半神刺杀的被动是造成脆弱
2. 荒野之狼的作用是造成流血,荒野之狼主要是配合女仆朱诺的技能来对魔神兵造成高额克制伤害,虽然还有两个boss吃出血状态但是女仆朱诺的使用效果并不十分出众。
3. 九九式军官手枪的被动是造成致盲。脆弱状态下受到的伤害会增加50%,在应对魔神兵和监狱长的时候可以增加全队的输出,也能在气绝状态下造成脆弱爆发带走boss。九九式军官手枪则是属于玩具类,当你战力不达标操作也不太好的时候可以运用于应对尼德霍格和弓男。
二、自动步枪
步枪在双生视界拥有综合最高的射速以及最低的伤害倍率,最大优势在于其泛用性,在搭配有优秀武器技能以弥补其低伤害倍率劣势的前提下会使其拥有极佳的PvE表现。步枪的高射速与低伤害导致其较为依赖负伤、增伤、溅射等武器技能或角色技能,但其万金油的武器性能使得步枪在各类战场上都可以有所表现。
1、残忍造物主
残忍造物主的被动为必定触发dps为245.69%平均气绝为267.4,气绝比命运水瓶高7.82%,两者差距非常小考虑到突破的培养难度这时候残忍造物主应该更强一些。
2、命运水瓶
命运水瓶的被动有3s的延迟,在打移动靶的时候十分尴尬,在无被动状态下dps为251.72%平均气绝为248,伤害比残忍造物主高2.48%,在打固定靶的时候命运水瓶的dps为267.55%平均气绝为299.6全面高于残忍造物主。
3、光束步枪
对于光束步枪,这个武器可以增加技能的爆发能力,但是实际用起来对于走位和闪避有诸多限制,并且普攻的长度略短对操作也有不小的限制。这个武器主要目的就是为了增加爆发型的卡在五秒内的爆发能力,无论是换哪一把武器使用任意相同时长都无法打出同样倍率的伤害,鉴于这个武器实在是诸多限制目前暂定将这个武器排在第三位。
4、波塞冬之枪
对于波塞冬之枪,这把武器其实没什么特色,输出数值上在被动正常触发的情况下dps为249.63%平均气绝为232,算是一把低配的白板命运水瓶,这么一把武器之所以在第四位实在是因为其他步枪都不太行,而这把武器至少在输出上有一定的保障。
三、散弹枪
霰弹枪由于其特殊的攻击机制,拥有十分突出的表现。在贴脸输出的情况下,霰弹枪最高可以造成五倍于自身基础性能的火力输出——且这一点对于气绝属性也同样适用,不过霰弹枪的表现相较狙击、榴弹甚至步枪与手枪而言就不尽如人意了。
1、前沿勇士
前沿勇士名不虚传平均dps为522.08%平均气绝量为334,平均倍率在所有武器中排第一,平均气绝量在所有武器中排第三,因此排在霰弹枪榜首毫无疑问。
2、蜂群
蜂群在不考虑被动的情况下平均dps约为364.44%平均气绝量约为283.9,这把武器的被动是被击狂暴3秒每次射击10发子弹(描述为8发,这属于描述性错误,实际上无论是贴图还是伤害和气绝量均为10发)在可触发被动的情况下平均约dps为448.54%平均气绝量为349.42,平均倍率在所有武器中排名第二,平均气绝量在所有武器中排名第二,是勇士的良好替代品,短时间内的爆发比勇士更高,并且作为蓝色武器获取难度低,暂时排在第二位。
3、无情医者
无情医者平均dps约为389.86%,平均气绝量约为308.95。
其他
千本红莲这个武器主要是配合千姬在应对宫本凯瑟琳和尼德霍格的时候增加气绝量,虽然这里给出了这个选择但实属下策,千姬使用蜂群配合其他卡的烧蚀步枪或地狱獠牙点火能够获得更高的气绝量。
诱变发生仪属于玩具类,被动效果是造成虚弱,在虚弱状态下敌方的伤害减少50%,可以运用于手残跨战力打火女。
四、狙击枪
狙击枪在双生视界拥有五类武器中综合排名最高的伤害倍率,它的直线弹道使得其在面对小区域多敌对单位时较为苦手,尤其在面对四面八方同时刷新的敌对单位时,其性能优势将会完全无法体现,因此狙击枪主要适宜于常规副本道中的杂兵清理。
1、地狱獠牙
地狱獠牙作为单体狙拥有狙里最高的倍率平均dps约为243.81%平均气绝值约为242.36,比狙里倍率第二的苍白龙息高15.87%排在首位当之无愧。
2、天河之星
天河之星的平均dps为194.56%平均气绝值约为224.91,将这把武器排在第二主要原因是气绝增加系列的被动可以加成技能的气绝量可以跟当前的狙击卡有较好的互动性。
3、苍白龙息
苍白龙息的平均dps约为210.41%平均气绝量约为209.16,这把武器的被动看起来很垃圾实际上还真没啥用,能排在这个位置得益于其作为一把金武器拥有得天独厚的倍率。
其他
特斯拉极光主要用于特化,平均dps约为201.20%平均气绝为200,由于这个武器被动概率较高且对怪的展位没有要求目前在应对特化的时候有不错的表现
炽热荆棘主要用于稳定触发暴击类被动,平均dps约为203.21%平均气绝约为193.39,由于重型武器本身的爆伤倍率不高使得这把被动必定暴击的狙击枪倍率也不高,但稳定暴击的被动同样也可以稳定的触发女仆丽达这一类暴击触发的被动,在配合这一类卡的时候可以考虑选择这把武器。
五、榴弹枪
榴弹枪因为自身的高伤害倍率及AOE伤害的效果,在PvE清理杂兵的情况下会有较好的表现。主要在各副本的道中清理杂兵过程中会有较优表现,同时在小区域多敌对单位的乱战环境也有极佳的表现。
1、指向性放炮
指向性放射炮平均dps约为256.37%平均气绝为230,指向性放射炮偏向于输出而万圣节的妖精偏向于气绝。这里考虑到指向性放射炮的团队收益而将其排在第一。
2、万圣节的妖精
万圣节的妖精在打人形boss时被动平均能中2发,此时平均倍率约为244.46%平均气绝约为255.6,气绝这么高的原因是南瓜炮的被动每发附带213*10%=21.3的气绝量,
3、深渊之锤和引力指向仪
深渊之锤的平均dps约为224.28%平均气绝量约为267.6,伤害相比于前两把武器差的比较多,但气绝量可观在所有炮武器中可以打出最高的稳定普适性气绝量属于一把气绝向的武器,别的其实没什么好说的。引力指向仪平均dps约为231.38%平均气绝为230,这把武器之所以能上榜跟苍白龙息一样得益于其本身的倍率较高,被动与苍白龙息一样,都是没啥用的东西。