魂族作为近战刺客,斗技分刺杀、收割、灵魂操控三系。不但可以闪现刺杀敌人,还可召唤法阵、群体沉默。
刺杀系列斗技
魂牵引:挥动镰刀,对单体敌人造成伤害的同时在敌人身上留下灵魂标记,标记存在的时间内受到魂族技能伤害加深。
妖魂裂变:积蓄灵魂之力,闪现到目标前方使用镰刀砸击,对周围的敌人造成伤害并附加减速效果。
星魂之斩:快速闪现到目标前方挥动镰刀横斩,敌人血量越少伤害越高。
魂雾之隐:驱动灵魂之力,隐没身形在魂雾之中(使用任意技能都会脱离隐身)。
收割系列斗技
撕裂之刃:在敌人脚下放出利刃,造成持续撕裂。
魂之黑洞:制造灵魂黑洞,对身周敌人造成范围伤害(使用后增加1点灵魂值)。
幻影魂刃:手中的镰刀化作无数影刃,对前方的敌人进行疯狂斩击。
鬼舞之手:消耗当前全部灵魂值,召唤巨大的鬼手砸击敌人。
灵魂控制系列斗技
灵魂复制:抽取敌人的灵魂力量,复制一个灵魂体辅助战斗。
灵魂吸蚀:汲取并吞噬敌人灵魂,对单体敌人造成大量持续伤害。
灵魂压制:召唤魂之法阵,踏入法阵的敌人都会受到伤害并陷入沉默状态,无法使用技能(使用该技能后增加2点灵魂值)。
魂之形态:化身为无敌的灵魂形态对周围的敌人持续造成伤害,现身后挥动镰刀横斩对周围敌人造成伤害(使用后增加2点灵魂值)。