技巧篇
1、要按顺捡东西,不要刻意的按照物品的顺序(什么书先拿什么的)建议从最远的方向拿起,一般出生都是在卫生间前面,所以先拿卫生间里。如果不在的话可以先到最近的房间拿东西,顺便侦察一下其他房间里的物资。
2、道具要尽力而为,不能为了小道具就不拿食物和水,就特地去跑一趟浪费时间。小道具一般像棋盘之类的,还有书(虽然不想提醒,但是还是要说一句这是坑的)
3、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,回来生病了就基本废了。(我猜你们除了发生火灾不会给医疗包给儿子)
4、道具一般可以带书、收音机(必带!不然大几率输)、手电筒(狗支线,不想要狗的无所谓)、斧头、枪(没有选书的话最好带上,要打蟑螂)、医疗包、杀虫剂(做医疗包的用处还有防止洗澡)、棋盘和纸牌2选1(都带也没事)’、防毒面具(前期超神中期做任务后期废品)、子弹(防洗澡换东西)、地图(前期主要是做任务的还有坑爹的寻宝)其实说了这么多,你也没必要带那么多东西,新手初期一般带书和枪(2选1),斧头,收音机,地图,药包就行了。新手可以不带手电筒
5、人可以全拿,也可以只留自己苟活,一开始建议不带儿子或妈妈,女儿可以变异(方法再说)但是最好是全拿,对于新手多练练拾荒,只要不卡就行(因为我一开始捡东西十分卡,把画质调最低就好了)。
状态篇
总共的状态有九个,分别是干渴、饥饿、脱水、挨饿、受伤、生病、疯狂、疲劳、力竭。(这是游侠汉化,3DM或其他的不要说有问题)
状态介绍:
1、干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
2、饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!
3、脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
4、挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
5、受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
6、生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
7、疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
8、疲劳:就是不能出去,没太大影响。
9、力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
灾难篇
通常的灾难有三种:火灾、水灾、地震。火灾就是医疗包、收音机、书三选一,水灾是地图、收音机、纸牌三选一,地震是收音机、防毒面具、手电筒三选一。一般每局都会碰到,除了欧洲人,很多人觉得火灾最难选择,其实我觉得设计这游戏的人很有心机,收音机都在这三样里,火灾固然都是有用的物资,但是水灾和地震破坏的东西都是部队任务可能会出现的道具,这游戏主要是看能不能过关,若是比较谁活的长,那么水灾是最好选择的,若是讲究百分百通关,火灾还是比较好。
谣言篇(注意了,不要信这些)
1、点灯消疲劳力竭。力竭还能解除?厉害了
2、排气扇开开关关能防疯。亲测无用,该疯还是疯。
3、地图点某某位置是超市,某某位置是家。那我点同一个位置怎么去了不同的地方?我觉得这路标就是装饰用的,没什么用。
4、脱水再喝挨饿再吃。这也是够了,挨饿再吃太晚了吧!
5、如果在十天内开门,没有拿的家人会进来。你们谁有这种情况?就问谁有?反正我没有。
6、如果结局是强盗进来,那么被强盗抓的家人会回归。同5的回答。
还有什么谣言?可以在评论说一下,我好验证。
7、某某家人搜刮能力强,某某人心理承受能力强。这完全是靠运气好吧!怎么扯到人身上了
8、一直饥饿是肠胃炎,要一直吃。这条坑新手的,新手遇到千万不要信