1.触发器的功能仅限于“开发者模式”使用,是通过逻辑判定去实现某个结果。
2.进入开发者模式的地图后,右上角多了一个卷轴的图标,API接口触发器就是从这个卷轴进入的。
3.打开“开发者工具菜单”,选择“触发器”
4.事件、条件和动作,是构成触发器的三大元素。
5.首先,我们先设置一个“事件”(行为)。
6.设置好后,我们就可以设置“动作”了,点击“动作”旁边的+号,进入添加动作页面。
7.最后设置触发条件,当达成某个条件后,触发器就可以触发,效果也会达成。
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导读:在迷你世界中点击小地图右侧的开发者模式,选择触发器,新建一个触发器。首先要设置一个事件,在添加事件页面找到玩家,再设置触发动作。当触发器设置完成后,玩家进入区域,完成事件和动作都能触发。
1.触发器的功能仅限于“开发者模式”使用,是通过逻辑判定去实现某个结果。
2.进入开发者模式的地图后,右上角多了一个卷轴的图标,API接口触发器就是从这个卷轴进入的。
3.打开“开发者工具菜单”,选择“触发器”
4.事件、条件和动作,是构成触发器的三大元素。
5.首先,我们先设置一个“事件”(行为)。
6.设置好后,我们就可以设置“动作”了,点击“动作”旁边的+号,进入添加动作页面。
7.最后设置触发条件,当达成某个条件后,触发器就可以触发,效果也会达成。
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