1、爆发
斧-近战单体
最强单体,一击必杀。
所有武器种伤害排第一。最暴力的武器。
优势:伤害高,忽视防御无法援护。忽视防御跟无法援护是他的最大的优势。
缺点:必杀需要4怒,命中低,无法打后排。
投斧-远程单体
突击后排。即便躲在后排,也逃不过我的三板斧!
点杀能力最强的武器。特别是堆暴击伤害足的投斧就是一个大炮台
优点:爆发高 伤害排行第2的武器。进阶后点杀能力更加暴力
缺点:4怒,没有群伤。命中低。
2、辅助
棒-近战辅助
一个辅助类武器,基本没伤害。加护盾。
优势:棒子可以给最多5个目标加盾 3怒技能。抗性高,不容易被控制。队伍防御越高棒子的作用越明显
缺点:棒子的作用不是很明显。但是一个好的棒子再队伍里面可以把整个队伍的战斗力提升很大。
爪子-近战治疗
治疗类武器
优点:3怒技能,治疗效果直接能体现出来。续航强
缺点:非要说缺点 那只能说 怕控制。。。。。注意:所以奶妈一定要重甲衣服带群体治疗或者治愈。这个是你续航的保证。
3、输出
弓-远程群攻
群体伤害最高的武器。前期升级最快的武器。
优点:群体伤害。
缺点:点杀能力不足,越到后期越明显。
枪-近战纵列
一个能说是万能的武器,伤害排行第三
优势:可以打一竖的目标 特别是进阶后的枪的优势很明显。驱散是枪的最大的优势
缺点:必杀4怒,伤害有点不足,特别是打迷失很多时候要手动才可以。
4、控制
回旋镖-远程增益
多样减益 削弱对手
优点:唯一一个能够打击对方一横排全体目标的武器
缺点:打击的目标越多,伤害也就越低。
回旋镖的主要作用并不是用来打伤害的,而是用来给对方加debuff的,配合上超多攻击目标,让我方宠物输出的更加畅快。
投石-远程控制
控制类武器。
优点:PK 活动很缺。控得住天下唯我独尊。
缺点:容易背锅。日常一般无法挂机只能手动。控不住天下我最菜。石头有4种技能,所以石头前期一定要搭配好武器技能跟帽子衣服的技能,不是特殊情况最好武器技能带石化或者混乱。