奥义
尘遁·原界剥离之术——忍术
若此技能杀死敌人则敌人无法复活。
普攻
土遁·岩拳之术——体术&忍术
攻击正面敌人并造成[打断],一定概率造成[击退]。小概率腰痛,不造成伤害。
被动
土遁·轻重岩之术——忍术
每回合首次行动前,己方随机1体目标下次行动将额外
土遁·加重岩之术——体术
[追打倒地]的敌人,造成[大浮空]。
追打
尘遁结界·限界之术——忍术
战斗开始时发动结界限界之术,结界存在时己方全阵营土、风、火属性忍者攻击和忍术增加40%。
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导读:火影忍者大野木技能分为奥义、普攻、被动、追打四个类型,包含尘遁原界剥离之术,土遁岩拳之术,土遁轻重岩之术,土遁加重岩之术,尘遁结界限界之术五大技能。
奥义
尘遁·原界剥离之术——忍术
若此技能杀死敌人则敌人无法复活。
普攻
土遁·岩拳之术——体术&忍术
攻击正面敌人并造成[打断],一定概率造成[击退]。小概率腰痛,不造成伤害。
被动
土遁·轻重岩之术——忍术
每回合首次行动前,己方随机1体目标下次行动将额外
土遁·加重岩之术——体术
[追打倒地]的敌人,造成[大浮空]。
追打
尘遁结界·限界之术——忍术
战斗开始时发动结界限界之术,结界存在时己方全阵营土、风、火属性忍者攻击和忍术增加40%。
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