棋子羁绊达成方法
上阵的棋子若有相同的种族或职业,均会触发羁绊,使棋子的战斗力再上一个档次
以洞洞族为例,当上阵两只洞洞族棋子时,则这两只洞洞族棋子均会增加200点生命值,随着棋子的不断上阵,阵容羁绊会越来越强力,最终形成自己独一无二的“棋兵团队”
棋子羁绊达成用途
棋子达成羁绊将触发羁绊效果,随着种族职业不同羁绊效果不一样,将为玩家带来不同的战力增值。
随着棋子的不断上阵,阵容羁绊会越来越强力,最终形成自己独一无二的“棋兵团队”
棋子羁绊效果大全
一、种族羁绊
【人族】
2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒
4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒
6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒
【光羽族】
3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击
6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击
【恶魔】
1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害
【哥布林】
3:使一个随机友军的护甲+15,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+15,生命恢复+10
【野兽】
2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承
4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承
6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承
【洞洞族】
2:所有友方洞洞族最大生命值+200
4:所有友方洞洞族最大生命值+300
【海族】
2:使所有友军的魔法抗性+30
4:使所有友军的魔法抗性+30
【不眠】
2:使所有敌军的护甲-4
4:使所有敌军的护甲-6
【冰川族】
2:所有友方冰川族的攻击速度+35%
4:所有友军的攻击速度+30%
【龙族】
3:所有友方龙的初始魔法值为100
【基拉】
1:最大生命值+10%
【灵族】
2:所有友方灵族被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
4:所有友军被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
【矮人族】
1:攻击距离+300
二、职业羁绊
【工匠】
2:所有友方工匠的生命恢复速度+15
4:所有友方工匠的生命恢复速度+25
【恶魔猎手】
1:此棋子视为敌方的一个恶魔
2:所有友方恶魔视为同一种类
【德鲁伊】
2:场上有2个相同1星德鲁伊就可以升级为2星
4:场上有2个相同2星德鲁伊就可以升级为3星
【萨满】
2:战斗开始时将1个随机的地方棋子变为青蛙,持续6秒
【法师】
3:使所有敌军的魔法抗性-40%
6:使所有敌军的魔法抗性-40%
【术士】
3:使所有友军的攻击20%吸血
6:使所有友军的攻击30%吸血
【刺客】
3:所有友方刺客的攻击有10%概率造成3倍伤害
6:所有友方刺客的攻击有15%概率造成4倍伤害
9:所有友方刺客的攻击有20%概率造成5倍伤害
【骑士】
2:每3秒判定一次所有友方骑士有30%的时间被减伤护盾庇护3秒
4:每3秒判定一次所有友方骑士有30%的时间被减伤护盾庇护3秒
6:每3秒判定一次所有友方骑士有30%的时间被减伤护盾庇护3秒
【猎人】
3:所有友方猎人+30基础攻击力,且攻击有+30%概率必中
6:所有友方猎人+40基础攻击力,且攻击有+40%概率必中
【战士】
3:所有友方战士护甲+6
6:所有友方战士护甲+7
9:所有友方战士护甲+8