四川麻将经验全攻略
作者:佚名 人气:0 随便写写自己的经验之谈,顺便练练打字(那天发现自己打字太慢了),呵呵,我不是高手,还望高手指点。
(一)关于四川麻将规则
(1)杠上花
游戏里面的杠上花另外加2番,而实际上应该是加1番。这点对游戏没有什么影响,就是遇见杠上花,赢家赢得多,输家输得多。呵呵
(2)杠上炮
根据规则杠上炮要把吹风下雨所得的积分(游戏币)全部转给胡牌者。而实际中一般是杠上炮的那次吹风下雨无效。比如在游戏里面,A暗杠,BCD各扣12分,然后放炮,B胡牌。B得分=实际番数得分+下雨分(36分)。故实际情况就是B得下雨分24分,C、D各扣12分。所以点杠上炮是最倒霉的事情了。而且若最后查叫,A没有叫,根据规则应该退回所有下雨所得分数,在存在杠上炮的情况下,C、D的那12分不会被退回。在游戏币场里面经常遇见这种情况,十分郁闷。
(3)抢杠胡
实际中,抢杠后那张杠牌已经被别人胡掉,在算番时候那个杠已经不存在。游戏中,抢杠后,杠牌仍然存在。所以只要能胡牌,还是可以最大程度上减小损失。
(二)关于四川麻将积分
游戏底分是6分,通常情况下积分是双数。但是存在杠上双的情况,会使积分变成奇数。比如A杠牌,BCD各扣6分,然后A杠上双响炮,CD胡牌,下雨得分转给CD,CD各得分18\2=9分。杠上三响炮,有12\3=4,不过这种情况好像没有遇见过。
(三)关于四川麻将BUG
(1)带幺九
系统不会区分手上的牌和碰了的牌。比如碰了111,222,333,系统会认为是123,123,123,所以给带幺九带来了很大的方便。只要一边打一边计算,即使不是真正的带幺九也可以瞒天过海哦。同时这个BUG还带来了一个实际不存在的牌型:带幺九对子胡。形如 111 222 333 111 99的对子胡会被系统认为是带幺九对子胡,5番哦,白白赚了3番。而且理想里面最大的番也要利用这个BUG(忽略天胡,地胡等变态牌型)带幺九3番+对子胡2番+四杠4番+杠上花2番=11番。
(1)三番管里面首选清一色(清对)。起手先观察一下牌,要是19特别多做带幺九;要是258特别多,做将对;要是很快能杠牌,做对子胡带杠;杠牌以后很难再有什么凑够三番,做假叫(见关于四川麻将BUG(2)重复计算杠牌)如果以上都不是那就看运气了吧,尽量划船吧,不要让别人下叫。
(2)观察局势,如果几家都没有下叫的趋势,不要胡别人的点炮,只要自摸。甚至连自摸都可以不要,把手上的牌杠下去,期待杠上花吧(我遇见过这种情况哦),不是杠上花也没有关系,最后查叫的时候可以多算番的。
(3)做花猪与逃跑 这样做好像很没有牌品,不过还是说说吧。要是自己弄死不能下叫,而别人一看就是大牌,尤其是大于等于7番的牌,查叫的话要扣384分,逃跑只扣未胡牌玩家数×96分,做花猪也只扣未胡玩家数×96分。唉,不推荐用这个方法,大家建立良好的游戏氛围吧。
(六)关于四川麻将道具的使用
道具使用主要集中在游戏币中,高级场。一盘最多使用30000游戏币的道具。
(1)偷天换日 15000一次。一盘可以用两次。主要是换牌来暗杠。中级场里面一个暗杠12000×3=36000,高级场里面24000×3=72000。好处自然不用说了,打川麻的人都知道的。
(2)乾坤大挪移 30000一次。用了以后当盘不能使用其他道具了。用这个道具有一定的风险,大部分情况下发的牌还是很好的,基本上是清一色。但也有时候发的牌不怎么样,可以说是很不怎么样。唉,看运气了。打游戏币的三番管这个应该很好用吧?不知道,我也没有用过。呵呵
(3)顺风耳 3000一次。用于查看城墙里面的下一张牌,使用范围很局限,没有用过,我能想到的也只有一种情况。自摸的情况下,手上还有可以杠的牌,用道具看看下一张牌是什么,要是能杠上花的话就爽了,不是的话,那就乖乖的胡牌吧。
(4)千里眼 3000一次。查找某张牌的近似位置。用过一次,垃圾,选定要查找的牌后,弹一个小框框出来,说某张牌在第几张。我直接就晕死了,那张牌在27张,从什么地方开始数?最后居然自己摸到那张牌了,在倒数第三张。唉~~郁闷啊
(5)其他 没有用过 功能有待开发。
(七)关于一些常见的问题
(1)为什么明明可以胡牌,确不能胡?
有两种情况:一种是新手,没有缺一门,每次都被查花猪扣分;一种是在三番管里面,番数不够三番,不能胡。
(2)为什么进不了游戏币场?
现在好像是要保护什么新手,要求在练习场里面打一个星期,唉,里面人都没有几个的。
(3)为什么有游戏币还是不能玩游戏?
游戏币没有达到房间的下限
(4)断线了怎么办?
先把网线拔了,再强退,再登陆。动作一定要快,时间一长就被系统强退,扣分扣币。惨啊,惨啊。
(5)为什么积分,游戏币突然少了?
主要是因为网络的关系,通常是在一个桌子上有一家半天不开始,而玩家点了叉叉退出,然后发现少了积分或游戏币。这是因为那家已经点了开始,而数据没有传到玩家这边而已,系统默认为强退。太惨了~~我被扣过几次,可还是经常掉进扣币的陷阱里面去,悲哀~~
(6)为什么会出现多牌,少牌的情况?
用句斑竹的话:断线或卡就会出现这样的情况。
(八)关于一些建议
(1)开设游戏币无道具房间
(2)开发五人,六人的血战
(3)开设网通专区
(4)开设快速场房间,川麻里面20秒的时间实在有点长
(5)调整断线逃跑扣币的数量,川麻可谓是几种麻将里面断线扣币最多的了,一般都是房间系数×288,实在太恐怖,一次断线基本上直接洗白游戏币。
(6)断线后系统自动托管,直到游戏结束,解决电脑托管缺一门的问题。这样最好了,区别了断线与逃跑,呵呵。
(一)关于四川麻将规则
(1)杠上花
游戏里面的杠上花另外加2番,而实际上应该是加1番。这点对游戏没有什么影响,就是遇见杠上花,赢家赢得多,输家输得多。呵呵
(2)杠上炮
根据规则杠上炮要把吹风下雨所得的积分(游戏币)全部转给胡牌者。而实际中一般是杠上炮的那次吹风下雨无效。比如在游戏里面,A暗杠,BCD各扣12分,然后放炮,B胡牌。B得分=实际番数得分+下雨分(36分)。故实际情况就是B得下雨分24分,C、D各扣12分。所以点杠上炮是最倒霉的事情了。而且若最后查叫,A没有叫,根据规则应该退回所有下雨所得分数,在存在杠上炮的情况下,C、D的那12分不会被退回。在游戏币场里面经常遇见这种情况,十分郁闷。
(3)抢杠胡
实际中,抢杠后那张杠牌已经被别人胡掉,在算番时候那个杠已经不存在。游戏中,抢杠后,杠牌仍然存在。所以只要能胡牌,还是可以最大程度上减小损失。
(二)关于四川麻将积分
游戏底分是6分,通常情况下积分是双数。但是存在杠上双的情况,会使积分变成奇数。比如A杠牌,BCD各扣6分,然后A杠上双响炮,CD胡牌,下雨得分转给CD,CD各得分18\2=9分。杠上三响炮,有12\3=4,不过这种情况好像没有遇见过。
(三)关于四川麻将BUG
(1)带幺九
系统不会区分手上的牌和碰了的牌。比如碰了111,222,333,系统会认为是123,123,123,所以给带幺九带来了很大的方便。只要一边打一边计算,即使不是真正的带幺九也可以瞒天过海哦。同时这个BUG还带来了一个实际不存在的牌型:带幺九对子胡。形如 111 222 333 111 99的对子胡会被系统认为是带幺九对子胡,5番哦,白白赚了3番。而且理想里面最大的番也要利用这个BUG(忽略天胡,地胡等变态牌型)带幺九3番+对子胡2番+四杠4番+杠上花2番=11番。
(2)重复计算杠牌 比如杠了1111,而要胡的牌又是1,系统计算番数的时候会多算一番,这个在三番管里面有极大的利用价值。本来只有2番的牌,想办法使胡的牌为已经杠的牌就可以凑够3番了。呵呵。 (3)少算番 遇见过的情况为清对下叫,单调将,而这张将是可以杠的牌,因为某种原因没有杠下去。结果最后查叫的时候,系统少算番,不仅手上的根没有算番,还另外减了一番。清对两杠6番的牌就变成了4番,郁闷啊,郁闷啊。 (四)关于四川麻将游戏币场 (1)新手场 房间系数100,进入下限10000,输赢比较小,基本没有人用道具,的确适合新手练习。 (2)初级场 房间系数400,进入下限40000,比较大众化,输赢适中,用道具的少(应该还是没有什么人用吧) (3)中级场 房间系数1000,进入下限100000。川麻最为凶险的场管。几种玩家不适合进入:游戏币不足100000者(呵呵,会被系统踢出去的);菜鸟、新手;坚决不用道具者;只相信世界上存在真善美,不存在假丑恶的人。中级场里面特点:道具满天飞。主要使用头偷天换日和乾坤大挪移。 (4)高级场 房间系数2000,进入下限200000。贵族们的游戏场,俄是穷人,俄没有去过。 (五)关于四川麻将三番管 积分高分的都是在三番管里面混的。做三番的确不是太容易,能否下叫与起手的牌有很大的关系。 |
(2)观察局势,如果几家都没有下叫的趋势,不要胡别人的点炮,只要自摸。甚至连自摸都可以不要,把手上的牌杠下去,期待杠上花吧(我遇见过这种情况哦),不是杠上花也没有关系,最后查叫的时候可以多算番的。
(3)做花猪与逃跑 这样做好像很没有牌品,不过还是说说吧。要是自己弄死不能下叫,而别人一看就是大牌,尤其是大于等于7番的牌,查叫的话要扣384分,逃跑只扣未胡牌玩家数×96分,做花猪也只扣未胡玩家数×96分。唉,不推荐用这个方法,大家建立良好的游戏氛围吧。
(六)关于四川麻将道具的使用
道具使用主要集中在游戏币中,高级场。一盘最多使用30000游戏币的道具。
(1)偷天换日 15000一次。一盘可以用两次。主要是换牌来暗杠。中级场里面一个暗杠12000×3=36000,高级场里面24000×3=72000。好处自然不用说了,打川麻的人都知道的。
(2)乾坤大挪移 30000一次。用了以后当盘不能使用其他道具了。用这个道具有一定的风险,大部分情况下发的牌还是很好的,基本上是清一色。但也有时候发的牌不怎么样,可以说是很不怎么样。唉,看运气了。打游戏币的三番管这个应该很好用吧?不知道,我也没有用过。呵呵
(3)顺风耳 3000一次。用于查看城墙里面的下一张牌,使用范围很局限,没有用过,我能想到的也只有一种情况。自摸的情况下,手上还有可以杠的牌,用道具看看下一张牌是什么,要是能杠上花的话就爽了,不是的话,那就乖乖的胡牌吧。
(4)千里眼 3000一次。查找某张牌的近似位置。用过一次,垃圾,选定要查找的牌后,弹一个小框框出来,说某张牌在第几张。我直接就晕死了,那张牌在27张,从什么地方开始数?最后居然自己摸到那张牌了,在倒数第三张。唉~~郁闷啊
(5)其他 没有用过 功能有待开发。
(七)关于一些常见的问题
(1)为什么明明可以胡牌,确不能胡?
有两种情况:一种是新手,没有缺一门,每次都被查花猪扣分;一种是在三番管里面,番数不够三番,不能胡。
(2)为什么进不了游戏币场?
现在好像是要保护什么新手,要求在练习场里面打一个星期,唉,里面人都没有几个的。
(3)为什么有游戏币还是不能玩游戏?
游戏币没有达到房间的下限
(4)断线了怎么办?
先把网线拔了,再强退,再登陆。动作一定要快,时间一长就被系统强退,扣分扣币。惨啊,惨啊。
(5)为什么积分,游戏币突然少了?
主要是因为网络的关系,通常是在一个桌子上有一家半天不开始,而玩家点了叉叉退出,然后发现少了积分或游戏币。这是因为那家已经点了开始,而数据没有传到玩家这边而已,系统默认为强退。太惨了~~我被扣过几次,可还是经常掉进扣币的陷阱里面去,悲哀~~
(6)为什么会出现多牌,少牌的情况?
用句斑竹的话:断线或卡就会出现这样的情况。
(八)关于一些建议
(1)开设游戏币无道具房间
(2)开发五人,六人的血战
(3)开设网通专区
(4)开设快速场房间,川麻里面20秒的时间实在有点长
(5)调整断线逃跑扣币的数量,川麻可谓是几种麻将里面断线扣币最多的了,一般都是房间系数×288,实在太恐怖,一次断线基本上直接洗白游戏币。
(6)断线后系统自动托管,直到游戏结束,解决电脑托管缺一门的问题。这样最好了,区别了断线与逃跑,呵呵。
加载全部内容