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拖拉机之经验篇_QQ游戏

作者:佚名 人气:0
  老夫纵横拖拉机场数年,难逢技术真正比我高之人,曾一度荒废于前年,皆因独孤求败之感,翌年偶遇一陌路,数盘下来竟惊,此人技术风格与吾如出一辙,技术也略高与吾,纵横数年终遇一技术高与吾之好手,大喜,心中暗叹:“山外有山,天外有人”。技术的增长是无止境的。吾术虽入之高境界,但与化境相趋甚远,要达到吾心中之零失误之境界,仍需不断磨练,现技术已是每三副出现一两手失误,然而技术增长遇到了瓶颈,增长缓慢,现吾将吾研究之打法与众人一同参详,希牌友能与此增长技术。
    先介绍一下我打法的总纲:"要凶凶到底,要稳稳到头"

    虽然只有短短十个字,但其中已包含了我的两种打法。一种是之阳之刚,一种是之阴之柔。在下面的文章中我会详细介绍这两种打法的。
    当然没有人一开始就是高手,起步阶段,还是中归中矩的打法为主,一开始出自己手中的野牌,出不出的时候就吊主,让对家接手,帮助垫野牌,当然一开始我也是这么打的,当盘数超过四千盘,慢慢觉得这种打法太被动,两家的好牌出光以后,野牌就成了他人之宅院了,野牌只有任人宰割的份,在一副副的实战中逐渐开始完善自我的打法,总结他人打法于自身,逐渐形成了几种比较固定的打法。
    当然说的先是庄家的打法。
    首先给大家介绍的是之阳之刚的清主打法,用孙子兵法来说是先发制人。
    正如清主打法之名,这种打法最注重的是清主,先介绍怎么可以清主,四个以上主对就豪不犹豫选择清主,一般是四个主对的时候,上手就要考虑打主对,一连四对以后,外面基本上已经没主了,切记当你起了两手主对后勿打单张,不然给了别人机会,后果就不堪设想了,正如总纲第一句“要凶凶到底”,既然选择了清主就要义无返顾,凶到一半不凶了,就成了对方表演的舞台了,如果是三个主对,也可考虑清主,如三对子外加正王的话,也应义无返顾上手就清主,如无正王,那就要有选择性,可以选择一上手就清主,也可选择先单吊两三轮左右的主再起主对,我个人是比较倾向与后种,如是两个主对可以不选择清主,留对了来杀闲家的野对,若要选择清主,则要起手单吊数手之后,一般是四手后,因为牌型分布一般是每人八张主,总共三十六张主,既然自己有多个主对,则他人主肯定不是很多。当然这种打法也有缺点,主打光以后被别家上手,仍野对,我们只有对着他看的地步,要破这种难堪的局面,起手主对前尽量不要起手野牌,这样别人就不知道你断什么了,打光主对后可再甩几个主出去,迷惑对手,看他们怎么垫野牌,其实这就是对他人心理的一种攻击,上善伐兵,攻心为上。
     接着给大家介绍的是之阴之柔的让步打法,用孙子兵法来说是后发制人。
     我也称这种打法为勾贱打法,正如春秋时期吴越之战,勾贱卧薪尝胆最终复国这个典故。所谓让步打法,正如此名称一样,总的一个字是让,特别是针对野牌,比如说自己手上是K一对,还有一个小对子,如果自己上手冲K一对,很容易被对方A对抓,那就选择让步,先让其他三家的一家先起手,我们等着鱼翁得利,比如一门野牌是AK,一般人选择先打A,其实这样打很吃亏,   K很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A,然后我们再选择出AK这样效果会好很多,特别是手上AK加一个对子,等别人出了A以后,先出AK,然后打对子,这样就比较容易破人家比自己大的对子,这样就很容易化被动为主动了,还有这样打还有一个好处,我不出A,别人就很主观的认为A不在我手里,就会自己冲分到我手上。如果手上是一门野牌中有一个10以上的对子,可以选择先不出,免得暴露自己的牌,以不动制主动。另外我再介绍两种手上AKK或者AAK加一个对子的打法,手上如果是AKK加一个对子,我选择的是先打一个K一对,确定外面没对子后出A加另外一个对子,这样打有2个好处,因为牌型分布打三张闲家断可能性比两张断大很多,这样就避免了第2个对子被杀的厄运,如果别人手上还有对子,自己手上的A又能大一手,多了一手出牌机会。然后介绍一下AAK加一个对子的打法,可以先出一个K,这样打有一个好处就是暗示对家我手上留的是A一对,实在没牌打就可以出这个来让我接手,我称这类为暗示牌。如果是单K一对,考虑破别人A一对,最简单的是上手打一张Q,破了A一对,这样K一对就安全了,这种打法只能骗骗一些不会的人,遇到真正的高手这样打是没办法的。有2种方法来破A一对,一是出这门一小牌,来破A对,还有一种方法就有鬼斧神工之妙,很少人能想到,当你吃准了是A一对的时候,你就破自己K一对,出单K看他要不要破自己K一对,这样打有两个好处,一是有有些人是舍不得破自己K一对的,就算被他A吃了一张K,就只吃了一张,而不是两张,对我们来说是赚的。庄家杀闲家野对子时候,一手只有15分,庄家完全可以选择不杀,这种打法我会在以后的闲家打法中为大家详细解说的。

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