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变身忍者电脑版

变身忍者电脑版

大小:25.6M语言:中文 类别:单机游戏系统:WinAll
简介|教程|评论(0)
版本:时间:2021-06-04

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应用介绍

变身忍者电脑版是一款非常好玩的街机游戏,游戏类型为当时最主流的横向清版动作游戏,游戏每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,感兴趣的朋友可以下载体验。

游戏介绍

《变身忍者》是由Technos公司于1993年推出的经典街机游戏。由于Technos是曾经推出过《热血硬派》以及《双截龙》等著名游戏系列的游戏公司,因此《变身忍者》的游戏素质得到了保障。《变身忍者》游戏类型为当时最主流的横向清版动作游戏。游戏最大的特色开创了变身系统,就是玩家可以变身成为任意一名敌人(BOSS除外),这个创新设计是本作能够在CAPCOM独霸街机房时期站稳脚跟的重要因素。

动作设计上加入了清版格斗中少见的搓招设计,必杀技不再是简简单单就能使得出来的,每个角色都有独特的招式,再加上众多可以被变身的敌兵,使得游戏的玩法非常多样。到现在仍未有另个一个游戏是按照这个思路来设计的。 此游戏分为美版和日版,美版共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。日版共有三个操作按键,分别是拳、脚、跳跃。

操作按键

基本操作

1(P)(轻拳)

2(K)(轻腿)

3(跳跃)

4(P)(重拳)

5(K)(重腿)

6(变身键)。

出招表

Kai: 

→↘↓↙← + P 

连打P 

特殊技:跳跃中 ↓ + P 

投掷技:近身 → + P 

Tengu: 

→↘↓↙← + P 

← → + P 

特殊技:跳跃中 ↓ + P 

特殊技:跳跃中近敌时 P (空中投掷) 

投掷技:近身 → + P 或 K 

投掷技:近身 ↓↑ + P 

注:好像有一招没试出,可能是→↓↘ + K 是目押技(就是连续按键产生的招数,一般称组合拳) 

Coyote: 

→↘↓↙← + K 

← → + P 

特殊技:跳跃中 ↓ + P 

特殊技:跳跃中近敌时 P (空中投掷) 

投掷技:近身 → + P 

投掷技:近身 ↓↑ + P 

Blunet: 

→↘↓↙← + K 

← → + P 

特殊技:跳跃中 ↓ + P 

特殊技:二段跳 连点两次跳跃 

投掷技:近身 → + P 或 K 

F-Sword: 

Crush Sword ← → + P 

特殊技 跳跃中 ↓ + P或K 

跳跃中P或K很不错。 

Sickle: 

Sickle Throw ← → + P(连续发出很实用!可使敌人受身一次。) 

?? ↓↑ + P 

实战人物!! 

Cyborg: 

Power Punch ← → + P(狠!但是……) 

跳跃中 按P或K也不错,因为他跳的高!! 

Katze: 

Switchblade ↓↑ + P 

?? ← → + P 

感觉这个人物一般,Switchblade判定还行。 

S-Metal: 

Mid-Wire Punch ← → + P 或 K 

?? ↓↑ + P 

投掷技:近身 → + P 

跳跃中P或K对地性强 

Tenaga: 

Megatonbomb ← → + P(就是狠,判定强。) 

投掷技:→ + P 

Ninja: 

Kaia blade ← → + P(发出的刀光不厉害,但发刀光时近身那一刀好狠!) 

Bulldog: 

Bulldog Punch ←↙↓↘→ + P 

Rifle: 

RapidFire Rifle ← → + P 

扔雷时,按←向近处扔,按→自动扔向敌人位置,不按方向扔为上一次位置。 

跳跃时无攻击方式?? 

Yaksa: 

Storm Claw ← → + P 

?? ← → + K 

是个一般人物 

Bio Man: 

Tonguethrist attack ← → + P 

?? ↓↑+ P或K 

以下为最终回合的Boss出招 

Oni: 

← → + P 

↓↑+ K 

→↘↓↙← + K 

←↙↓↘→ + P 

Mars: 

← → + P 

→↘↓↙← + P 

↓↑+ K 

投掷技:近身 → + P 

Raizo(2): 

← → + P 

↓↑+ P 

Raizo(1): 

← → + P 

←↙↓↘→ + P(好像是第一斩中后连打P,这招奇狠!) 

P为拳,K为脚 

闲话几句: 

1。变身的方法最好是使用按键六,我自己现在也不知具体按法; 

2。Blunet变身判定较低,好像需站立不动: 

3。以上出招中← →类的在对战模式下可简化为→→,在平常战斗也是; 

4。我算是街霸玩家,有些地方以格斗眼光看的,不对的包涵; 

5。人物名称与具体人物对应为:在变身后,玩家的名字会改变成相应角色名字。 

6。其中有些可能不对,可能有遗漏……告诉我,没关系。一定改。 

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