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元气骑士警官怎么玩 警官玩法心得分享

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警官玩法心得分享

元气骑士警官怎么玩 警官玩法心得分享

六级后

6血

6盾

200蓝

5爆率

4点手刀伤害

满级被动为连击加成

一技能是装填和平金鹰的子弹,cd为0.5秒,最多可装填六发,不暴击满伤为72伤,爆发堪比魅影,吃弹射,吃暴击,这个技能没有什么特点,最大的就是他伤害高,可以在房间外攒满六枪,进房间后在一瞬间清出一块安全区域,取摇能力异常强大,大佬们可以玩出花来

推荐天赋:精准暴击,子弹弹射,减cd

推荐雕像:狂战士,刺客,盗贼

二技能,今天以前我是真的没有想到警官二技能还能玩出花来,二技能是标记,主要是标记一个敌人作为悬赏,杀死怪物后会获得赏金,普通怪物1金,精英怪物2金,boss10金,这里还没有去实验精英boss和普通boos的区别,想来应该一样,cd也短,大约1.5秒的样子,此技能最大的亮点不在于悬赏的赏金,而在于他可以锁定怪物。

众所周知,元气骑士自带瞄准,而这个技能可以把非弹道武器(激光,狙击)的子弹扭曲向标记目标,灵敏度大概可以绕一个小房间一圈,我称之为枪斗术,不过对于射速较快的子弹(弓箭,散弹)扭曲的程度就没有这么高,但是依旧快乐。

目前还没有测试联机队友是否可以得到悬赏赏金和追踪能力,标记是有时间的,boss和小怪的持续时间好像不等,得等下一步测试

推荐天赋:减cd,攻速增加

推荐雕像:巫师,刺客

一个想法:点出子弹穿透和子弹反弹再叠暴击,是否可以做到一发子弹攻击多次

总的来说警官是一个强度高于娱乐性的角色,而且不同皮肤的看板也会发生改变,(不知道以后会不会元气骑士变成元气暖暖hhhhhhhhhhh)获取方式是邮件,大概是完成了赏金猎人系列人物的一环就可以领取,十分推荐大家玩一玩

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